Atmósfera
Cristales que laten en violeta y cian, charcos de luz con ondas, hongos bioluminiscentes, esporas que suben, polvo de cristal que cae, gotas y murciélagos.
Escenario
- Rocas
- Cristales
- Grietas
- Estalagmitas
- Gemas
- Charcos de luz
- Hongos luminosos
Iluminación
- Luz ambiental
- 118
- Radio de la antorcha del héroe
- 360 px
- Radio de las luces del escenario
- 120 px
Paleta del suelo
- #262436Suelo A
- #221f30Suelo B
- #17162150Junta
- #2e2b42Detalle
- #070810Viñeta
Fase en este mapa
Modo Fases · 3
Abismo Cristalino
Una mina abandonada donde la única luz viene de los cristales. El techo no deja de caer.
caen estalactitas con aviso.
- 2:30Capataz PoseídoÉlite
- 6:30Gólem MenorÉlite
- 11:30El Corazón de la MontañaJefe

Jefes y élites
Enemigos típicos
Cualquier mapa del modo normal (el mapa se sortea en cada partida).
Valen para todos los mapas.
Eventos de mapa
En Supervivencia y en el Modo Fases, el primer evento llega entre los 55 y 75 s de partida; después, uno nuevo cada 45–65 s. Nunca empiezan junto con la entrada de un jefe.

LUNA DE SANGRE
Monstruos +25% vida y daño · +50% XP
- Duración
- 35 s
Los monstruos comunes ganan +25% de vida y +25% de daño, pero dan +50% de XP. La luz se vuelve roja y una niebla de sangre cubre el suelo.
Cómo esquivar: No hay nada que esquivar: aprovecha la XP extra, pero retrocede un poco y evita quedar rodeado.

TORMENTA
Caen rayos del cielo — sal de los círculos
- Duración
- 25 s
- Aviso
- 0,8 s
- Daño
- 16
Caen rayos cerca de los jugadores, a veces encima: cada uno tiene un círculo de 55 px y 0,8 s de aviso. También hieren a los monstruos. Viento fuerte y lluvia en el suelo.
Cómo esquivar: Sal de los círculos azules; nunca hay más de 6 a la vez.

RAYOS DE LUZ
Líneas cruzan la pantalla — sal o usa el dash
- Duración
- 20 s
- Aviso
- 1,5 s
- Daño
- 20
Cada 2,4 s, una franja de luz de 64 px cruza la pantalla pasando por ti (35% de probabilidad de venir en cruz). Aviso de 1,5 s.
Cómo esquivar: Sal de la línea dorada o atraviésala con el dash.

ANILLO DE FUEGO
El fuego se cierra de afuera hacia adentro — huye o crúzalo
- Duración
- 18 s
- Aviso
- 1,6 s
- Daño
- 18
Cada 5,5 s, cuatro anillos de fuego se cierran sobre ti, de fuera hacia dentro: el exterior estalla a los 1,6 s y el centro a los 3,4 s.
Cómo esquivar: Huye hacia fuera antes del primer anillo o cruza con el dash al anillo que ya estalló.

Lluvia de meteoros
- Aviso
- 1,3 s
- Daño
- 14
No es un evento sorteado: desde los 20 s caen meteoros sin parar cerca de los jugadores (25% de probabilidad de caer encima). Empieza con uno cada 4 s y acelera 0,6 s por minuto hasta uno cada 1,2 s; desde el minuto 4 caen dos a la vez. Cada uno tiene 70 px y 1,3 s de aviso, y el 30% deja fuego durante 3 s.
Cómo esquivar: Sigue moviéndote y vigila las manchas naranjas; no te quedes sobre el fuego que queda.
Los eventos cambian el clima: la Luna de Sangre lo tiñe todo de rojo, la Tormenta oscurece y trae viento, lluvia y relámpagos, los Rayos de Luz dejan motas doradas y el Anillo de Fuego enciende el suelo de naranja. La opción "Reducir destellos" apaga los relámpagos y el destello de los rayos.































