La misma noche, de muchas maneras: solo hasta el amanecer, en fases con reglas propias, solo contra los jefes o con amigos.
Supervivencia
Supervivencia
La noche clásica: sobrevive 20:00 y derrota a El Insepulto para ganar.
La horda crece con el tiempo, nuevos tipos de enemigo entran a horas marcadas y los jefes llegan anunciados. Entre ellos, los desafíos de horda ponen a prueba tu posición: zonas de detonación de las que huir, cercos que romper y murallas que rodear.
Los élites empiezan a aparecer a los 00:30 y se vuelven más frecuentes. Son más fuertes que los comunes, sueltan cofre y se pueden ejecutar.
Cada 03:00 surge un Portador de la Plaga: mátalo o te desangrarás hasta morir.
Además, los eventos de mapa cambian el campo de batalla cada minuto o dos. Eventos de mapa
Derrotaste al Señor Supremo. Continúa para enfrentar la noche sin fin, o termina aquí con la victoria asegurada.
Tras la victoria, la noche sigue. 60 s después llega la primera pareja de jefes, y una nueva pareja viene cada 03:00, hasta 4 jefes a la vez. Las parejas siguen este orden:
Hasta 8 jugadores en la misma noche, en un servidor que ejecuta la misma simulación del juego.
El cooperativo en línea ya está listo en el juego y pasó las pruebas con bots. El servidor público todavía no está activo: llega junto con el lanzamiento.
Quien crea la sala recibe un código de 4 letras para enviar a sus amigos; cada uno elige héroe, se pone listo y el anfitrión empieza.
Cada jugador recibe sus propias cartas al subir de nivel, sin pausar el mundo para los demás.
¿Caíste? Un aliado que se quede 3,5 s a tu lado te revive con 50 % de vida y 2,5 s de invulnerabilidad.
Mientras esperas, observas a un aliado vivo y puedes cambiar a quién sigues.
Pausar abre una votación: los demás aceptan o rechazan, y gana la mayoría.
La dificultad la elige el anfitrión. En Clasificado cuentan el oro, las victorias, el mejor tiempo y los logros.
Jugadores
hasta 8
Tiempo para revivir
3,5 s
Vida al revivir
50 %
Lyra quiere pausar
Votos: 3 de 4 necesarios (6 en la sala)
AceptarRechazar
Ejemplo de la votación de pausa, con los textos del juego.