Formas de jugar

Modos

La misma noche, de muchas maneras: solo hasta el amanecer, en fases con reglas propias, solo contra los jefes o con amigos.

Supervivencia

Supervivencia

La noche clásica: sobrevive 20:00 y derrota a El Insepulto para ganar.

La horda crece con el tiempo, nuevos tipos de enemigo entran a horas marcadas y los jefes llegan anunciados. Entre ellos, los desafíos de horda ponen a prueba tu posición: zonas de detonación de las que huir, cercos que romper y murallas que rodear.

Los élites empiezan a aparecer a los 00:30 y se vuelven más frecuentes. Son más fuertes que los comunes, sueltan cofre y se pueden ejecutar.

Cada 03:00 surge un Portador de la Plaga: mátalo o te desangrarás hasta morir.

Además, los eventos de mapa cambian el campo de batalla cada minuto o dos. Eventos de mapa

Duración
20:00
Jefes
6
Desafíos de horda
9
Eventos de mapa
4

Línea de tiempo de la noche

  1. Jefe

    Segador

    EL SEGADOR SE ACERCA

  2. Detonación

    ZONA DE DETONACIÓN — ¡HUYE!

    1 zona que explota · 34 de daño

  3. Detonación

    DOS ZONAS — ¡ENCUENTRA EL HUECO!

    2 zonas que explotan · 36 de daño

  4. Jefe

    Titán

    EL TITÁN DESPIERTA

  5. Detonación

    ¡DETONACIÓN MASIVA!

    1 zona que explota · 40 de daño

  6. Cerco

    CERCO — ¡ABRE PASO!

    24 × Zombi

  7. Jefe

    Señor del Caos

    EL SEÑOR DEL CAOS HA LLEGADO

  8. Detonación

    CAMPO MINADO — ¡ENCUENTRA EL HUECO!

    3 zonas que explotan · 42 de daño

  9. Muralla

    MURALLA DE BRUTOS — ¡RODÉALA!

    14 × Bruto

  10. Jefe

    Bestia del Vacío

    LA BESTIA DEL VACÍO EMERGE

  11. Detonación

    DETONACIÓN RÁPIDA — ¡YA!

    2 zonas que explotan · 46 de daño

  12. Detonación

    LA NOCHE ENTERA VA A EXPLOTAR — ¡CORRE!

    1 zona que explota · 50 de daño

  13. Jefe

    El Imperecedero

    EL IMPERECEDERO SE ALZA

  14. Cerco

    CERCO DE HUESOS — ¡ABRE PASO!

    30 × Esqueleto

  15. Jefe final

    El Insepulto

    EL INSEPULTO NO DESCANSA

Quién aparece y cuándo

Élites de Supervivencia

MODO INFINITO

Modo infinito

Derrotaste al Señor Supremo. Continúa para enfrentar la noche sin fin, o termina aquí con la victoria asegurada.

Tras la victoria, la noche sigue. 60 s después llega la primera pareja de jefes, y una nueva pareja viene cada 03:00, hasta 4 jefes a la vez. Las parejas siguen este orden:

  1. Segador + Titán
  2. Señor del Caos + Bestia del Vacío
  3. El Imperecedero + El Insepulto

Con cada pareja se acumula un modificador que hace la noche más cruel. Cuanto más aguantas, más fuerte se vuelve la horda.

  • Corriente

    MAREA ALTA — LOS ENEMIGOS SON MÁS VELOCES

  • Caparazón

    CAPARAZÓN — LOS JEFES SE VUELVEN MÁS RESISTENTES

  • Ponzoña

    PONZOÑA — EL DAÑO ENEMIGO AUMENTA

  • Enjambre

    ENJAMBRE — LA HORDA SE DENSIFICA

  • Frenesí

    FRENESÍ — LOS JEFES ATACAN MÁS RÁPIDO

  • Furia

    FURIA — LOS JEFES NACEN ENFURECIDOS

4 fases

Modo Fases

Cada fase es una noche corta, con criaturas y reglas propias. Supera una para abrir la siguiente.

  1. Fase 1Osario del InsepultoRegla: ninguna. La noche de entrada.
  2. Fase 2Bosque de los AhorcadosRegla: el lodazal vuelve a todos más lentos.
  3. Fase 3Abismo CristalinoRegla: caen estalactitas con aviso.
  4. Fase 4Catedral de SangreRegla: en la luz de los vitrales, más XP y más daño recibido.
Ver todas las fases

3 jefes

Modo Jefes

Solo tú y el jefe. Arma tu build y esquiva todo.

Abrir el Modo Jefes

Jugar en línea (cooperativo)

Cooperativo en línea

Próximamente

Hasta 8 jugadores en la misma noche, en un servidor que ejecuta la misma simulación del juego.

El cooperativo en línea ya está listo en el juego y pasó las pruebas con bots. El servidor público todavía no está activo: llega junto con el lanzamiento.

  • Quien crea la sala recibe un código de 4 letras para enviar a sus amigos; cada uno elige héroe, se pone listo y el anfitrión empieza.
  • Cada jugador recibe sus propias cartas al subir de nivel, sin pausar el mundo para los demás.
  • ¿Caíste? Un aliado que se quede 3,5 s a tu lado te revive con 50 % de vida y 2,5 s de invulnerabilidad.
  • Mientras esperas, observas a un aliado vivo y puedes cambiar a quién sigues.
  • Pausar abre una votación: los demás aceptan o rechazan, y gana la mayoría.
  • La dificultad la elige el anfitrión. En Clasificado cuentan el oro, las victorias, el mejor tiempo y los logros.
Jugadores
hasta 8
Tiempo para revivir
3,5 s
Vida al revivir
50 %

Lyra quiere pausar

Votos: 3 de 4 necesarios (6 en la sala)

AceptarRechazar

Ejemplo de la votación de pausa, con los textos del juego.

Sigue explorando

Ver también