Animaciones

Animación en pausa por tu preferencia de menos movimiento. Elige una animación para verla.
Atributos
- HP
- 19.000
- Velocidad
- 40
- Daño
- 62
- Tamaño
- 86,4
- XP
- 300
- Probabilidad de oro
- 100%
- Amenaza
- 5 de 5
- Ataque cada
- 2,4 s
Valores base del juego. La dificultad, el tiempo de partida, el cooperativo y eventos como la Luna de Sangre aumentan la vida y el daño.
Comportamiento
Camina hacia ti y lanza un ataque cada 2,4 s, siempre con aviso en el suelo. Por debajo del 30% de vida o tras 90 s en el campo entra en furia: ataca el doble de seguido y su velocidad sube hasta 215.
Cuándo aparece
- SupervivenciaJefe a los 16:00, con el 95% de vida
- MODO INFINITOEn el modo infinito vuelve en pareja con El Insepulto.
Aviso en pantallaEL IMPERECEDERO SE ALZA
Mapas y fases
Cualquier mapa del modo normal (el mapa se sortea en cada partida).
Fases de vida
Ataques
Desde la entrada

Andanada
Aviso: Sin aviso
Una andanada de proyectiles hacia ti.
Cómo esquivar: Sin aviso: 14 proyectiles en anillo. Pasa por los huecos o aléjate.

Nova
Aviso: Círculo a su alrededor
Una onda expansiva que estalla alrededor del enemigo.
Cómo esquivar: Aléjate más de 230 px.

Vórtice
Aviso: Círculo en el suelo
Te atrae al centro y detona.
Cómo esquivar: El vórtice atrae cada vez más fuerte: corre hacia fuera desde el principio.

Barrera
Aviso: Círculos en secuencia
Una lluvia de meteoros que siguen tu rastro.
Cómo esquivar: No te detengas: cada meteoro cae donde estabas 0,85 s antes.

Filacterias
Aviso: Invocación
Cristales que curan al Imperecedero hasta ser destruidos.
Cómo esquivar: Rompe los cristales: cada uno cura al Imperecedero sin parar.

Lluvia de Almas
Aviso: Círculos en secuencia
Calaveras verdes caen del cielo sobre ti.
Cómo esquivar: No dejes de caminar: las calaveras caen donde estabas.
Al caer al 50% de vida

Nova de la Filacteria
Habilidad Suprema
Una nova gigante alrededor del Imperecedero. El único refugio es un hueco detrás de la filacteria más cercana: corre hacia él.
Furia: por debajo del 30% de vida o tras 90 s en el campo, ataca el doble de rápido y acelera.
Entrada
Ejecución
Ejecutable por debajo del 8% de vida.
Cuando queda ejecutable, se tambalea 2 s sin moverse ni atacar, y su vida se queda en el 1%. Acércate a 150 px y pulsa Ejecutar: golpe final, invulnerabilidad, +25% de vida y +50 de oro.
Elementos y resistencias
Ninguna criatura resiste ni es débil a ningún elemento: fuego, hielo, arcano y físico hieren igual.
Las élites y los jefes no se congelan ni quedan aturdidos por el choque (el choque se vuelve una ralentización del 15%), y cada acumulación de frío los ralentiza solo un 4%. Los jefes reciben solo el 12% del empuje.
Recompensa del bestiario
Cada baja cuenta en el bestiario del juego. Al subir de grado ganas un bono permanente de Daño en todas las partidas.
| Grado | Bajas | Bono · Daño |
|---|---|---|
| I | 18 | +0,5% |
| II | 35 | +1% |
| III | 55 | +1,7% |
| IV · Dominio | 70 | +2,5% |
El Grado IV es el Dominio: desbloquea el texto completo del registro.
Cómo enfrentarlo
- Todo ataque tiene aviso en el suelo: lee la forma y sal antes de que se cierre. Mantén una distancia media para ver el siguiente aviso.
- Rompe las filacterias en cuanto aparezcan: cada una cura al Imperecedero sin parar.
- A media vida se detiene, se vuelve invulnerable 1,2 s y suelta su ataque supremo: guarda el dash para ese momento.
- El dash da invulnerabilidad: úsalo para cruzar avisos que no da tiempo a rodear.




