Animaciones

Animación en pausa por tu preferencia de menos movimiento. Elige una animación para verla.
Atributos
- HP
- 70
- Velocidad
- 38
- Daño
- 10
- Tamaño
- 28
- XP
- 6
- Probabilidad de oro
- 12%
- Amenaza
- 2 de 5
- Disparo
- 16 de daño · cada 1,8 s
Valores base del juego. La dificultad, el tiempo de partida, el cooperativo y eventos como la Luna de Sangre aumentan la vida y el daño.
Comportamiento
Se mantiene a unos 220 px y dispara desde hasta 480 px. Cuando muchos tiradores apuntan a la misma persona, cada uno dispara más lento (hasta 3× la recarga).
Cuándo aparece
- Supervivencia8:30 hasta el final
Mapas y fases
Cualquier mapa del modo normal (el mapa se sortea en cada partida).
Ejecución
Los comunes no se pueden ejecutar.
Elementos y resistencias
Ninguna criatura resiste ni es débil a ningún elemento: fuego, hielo, arcano y físico hieren igual.
Recompensa del bestiario
Cada baja cuenta en el bestiario del juego. Al subir de grado ganas un bono permanente de XP en todas las partidas.
| Grado | Bajas | Bono · XP |
|---|---|---|
| I | 29.000 | +4% |
| II | 58.000 | +8% |
| III | 87.000 | +14% |
| IV · Dominio | 116.000 | +20% |
El Grado IV es el Dominio: desbloquea el texto completo del registro.