3 jefes · build libre

Modo Jefes

Solo tú y el jefe. Arma tu build y esquiva todo.

Jefes

Cómo funciona

Reglas del Modo Jefes

Build libre

Antes de la pelea lo preparas todo: héroe, armas, pasivas y el nivel de cada una. No hay horda ni cartas: solo tú, la arena y el jefe.

Corazones

La vida se convierte en 3 corazones. Cada golpe que te alcanza cuesta un corazón y da 1,5 s de protección. Cuando el jefe cambia de fase, recuperas un corazón.

En el Modo Jefes la vida son corazones: la vida, armadura, regeneración y robo de vida del árbol no cuentan.

Juramento: 1 corazón

Un golpe y se acabó. Ganar vale la nota S+.

Fases F1, F2 y F3

Cada jefe tiene tres fases y cada ataque pertenece a una de ellas: los de la F1 siguen en las siguientes, que suman ataques nuevos y avisos más cortos. Cerca del final, el jefe entra en desesperación y sostiene la vida en 5 %; entonces queda vulnerable y puedes ejecutarlo.

Berserker y furia final

Al perder la mitad de la vida, el jefe entra en modo berserker, con ataques más rápidos. Si la pelea se alarga demasiado, llega la furia final: los avisos se acortan todavía más.

El Modo Jefes es práctica y desafío: no da oro, logros ni progreso, y no cuenta para la clasificación.

Corazones

Notas

Notas
NotaCorazones perdidosTiempo
S+Juramento: 1 corazón
S≤ 0≤ 05:00
A≤ 1≤ 07:00
B≤ 3≤ 10:00
CCualquier otra victoria

En la Maratón, los límites de corazones y de tiempo se multiplican por el número de jefes.

Maratón (todos)

Maratón

Los 3 jefes seguidos: El Campanero → VIGÍA-9 → Tsukikage, el Ronin de la Luna. Los corazones pasan de uno a otro.

Los jefes llegan uno tras otro, en el mismo orden, sin volver al menú. Los corazones que te quedan pasan a la siguiente pelea.

  1. Maratón 1/3El Campanero
  2. Maratón 2/3VIGÍA-9
  3. Maratón 3/3Tsukikage, el Ronin de la Luna
Jefes seguidos
3
Ataques en total
34
Corazones
3

Las arenas

EjecuciónNo cuenta para la clasificación

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