Enciclopedia

Árbol pasivo

Bonos permanentes para todos los héroes. Compra un nodo vecino de uno que ya tengas.

Mapa del árbol

Cuatro ramas, como en el juego. Pasa el ratón o el foco por un nodo para ver el resumen; haz clic para abrir los detalles. El número de la esquina es el nivel máximo del nodo.

  • Pasiva
  • Notable
  • Keystone

Costo para completar todo el árbol:31.778

Todos los nodos

  • Cada rama empieza por su nodo superior; después, solo se puede comprar un nodo vecino de otro que ya tengas.
  • Se aplica al instante, en esta partida y en las siguientes.
  • Reiniciar árbol (gratis)

Furia

Fuerza

Pasiva · Furia · Nivel máx. 5

+5% de daño por nivel

Inicio de la rama: se puede comprar sin requisito.

Fuerza
NivelEfecto (total)Costo
1+5% Daño100
2+10% Daño160
3+15% Daño256
4+20% Daño410
5+25% Daño655

Costo hasta el máximo: 1581

Amplitud

Pasiva · Furia · Nivel máx. 2

+2% de área por nivel

Requiere: Fuerza.

Amplitud
NivelEfecto (total)Costo
1+2% Área140
2+4% Área238

Costo hasta el máximo: 378

Precisión

Pasiva · Furia · Nivel máx. 2

+3% de velocidad de proyectiles por nivel

Requiere: Fuerza.

Precisión
NivelEfecto (total)Costo
1+3% Vel. proyectil120
2+6% Vel. proyectil204

Costo hasta el máximo: 324

Persistencia

Pasiva · Furia · Nivel máx. 2

+3% de duración por nivel

Requiere: Amplitud.

Persistencia
NivelEfecto (total)Costo
1+3% Duración140
2+6% Duración238

Costo hasta el máximo: 378

Ojo Certero

Pasiva · Furia · Nivel máx. 2

+3% de suerte por nivel (más críticos)

Requiere: Precisión.

Ojo Certero
NivelEfecto (total)Costo
1+3% Suerte150
2+6% Suerte270

Costo hasta el máximo: 420

Furia Asesina

Notable · Furia · Nivel máx. 1

+5% de daño y +3% de área

Requiere uno de estos: Persistencia o Ojo Certero.

Furia Asesina
NivelEfecto (total)Costo
1+5% Daño · +3% Área600

Ráfaga

Notable · Furia · Nivel máx. 1

+4% de daño y +5% de velocidad de proyectiles

Requiere: Furia Asesina.

Ráfaga
NivelEfecto (total)Costo
1+4% Daño · +5% Vel. proyectil1000

Pacto de Sangre

Keystone · Furia · Nivel máx. 1

KEYSTONE: +25% de daño, pero −20% de vida máxima

Requiere: Ráfaga.

Pacto de Sangre
NivelEfecto (total)Costo
1+25% Daño · −20% Vida máx1500

Bastión

Vitalidad

Pasiva · Bastión · Nivel máx. 5

+15 de vida máxima por nivel

Inicio de la rama: se puede comprar sin requisito.

Vitalidad
NivelEfecto (total)Costo
1+15 Vida máx100
2+30 Vida máx160
3+45 Vida máx256
4+60 Vida máx410
5+75 Vida máx655

Costo hasta el máximo: 1581

Coraza

Pasiva · Bastión · Nivel máx. 3

+1 de armadura por nivel

Requiere: Vitalidad.

Coraza
NivelEfecto (total)Costo
1+1 Armadura200
2+2 Armadura400
3+3 Armadura800

Costo hasta el máximo: 1400

Regeneración

Pasiva · Bastión · Nivel máx. 2

+0,1% de vida por segundo por nivel

Requiere: Vitalidad.

Regeneración
NivelEfecto (total)Costo
1+0,1%/s Regeneración150
2+0,2%/s Regeneración255

Costo hasta el máximo: 405

Piel Gruesa

Pasiva · Bastión · Nivel máx. 2

+2% de vida máxima por nivel

Requiere: Coraza.

Piel Gruesa
NivelEfecto (total)Costo
1+2% Vida máx150
2+4% Vida máx255

Costo hasta el máximo: 405

Sanguijuela

Pasiva · Bastión · Nivel máx. 2

+1,5% de robo de vida por nivel

Requiere: Regeneración.

Sanguijuela
NivelEfecto (total)Costo
1+1,5% Robo de vida160
2+3% Robo de vida288

Costo hasta el máximo: 448

Juramento de Hierro

Notable · Bastión · Nivel máx. 1

+1 de armadura y +5 de vida máxima

Requiere uno de estos: Piel Gruesa o Sanguijuela.

Juramento de Hierro
NivelEfecto (total)Costo
1+1 Armadura · +5 Vida máx700

Segundo Aliento

Notable · Bastión · Nivel máx. 1

+0,15% de vida por segundo y +1% de robo de vida

Requiere: Juramento de Hierro.

Segundo Aliento
NivelEfecto (total)Costo
1+0,2%/s Regeneración · +1% Robo de vida1000

Muralla Viviente

Keystone · Bastión · Nivel máx. 1

KEYSTONE: +3 de armadura, pero −15% de velocidad

Requiere: Segundo Aliento.

Muralla Viviente
NivelEfecto (total)Costo
1+3 Armadura · −15% Velocidad de movimiento1500

Errante

Botas

Pasiva · Errante · Nivel máx. 4

+4% de velocidad por nivel

Inicio de la rama: se puede comprar sin requisito.

Botas
NivelEfecto (total)Costo
1+4% Velocidad de movimiento120
2+8% Velocidad de movimiento204
3+12% Velocidad de movimiento347
4+16% Velocidad de movimiento590

Costo hasta el máximo: 1261

Imán

Pasiva · Errante · Nivel máx. 4

+15% de recogida por nivel

Requiere: Botas.

Imán
NivelEfecto (total)Costo
1+15% Radio de recogida90
2+30% Radio de recogida144
3+45% Radio de recogida230
4+60% Radio de recogida369

Costo hasta el máximo: 833

Erudición

Pasiva · Errante · Nivel máx. 5

+6% de XP por nivel

Requiere: Botas.

Erudición
NivelEfecto (total)Costo
1+6% XP150
2+12% XP255
3+18% XP433
4+24% XP737
5+30% XP1253

Costo hasta el máximo: 2828

Trébol

Pasiva · Errante · Nivel máx. 2

+2% de suerte por nivel

Requiere: Imán.

Trébol
NivelEfecto (total)Costo
1+2% Suerte140
2+4% Suerte238

Costo hasta el máximo: 378

Paso Ligero

Pasiva · Errante · Nivel máx. 2

+1,5% de velocidad por nivel

Requiere: Erudición.

Paso Ligero
NivelEfecto (total)Costo
1+1,5% Velocidad de movimiento150
2+3% Velocidad de movimiento255

Costo hasta el máximo: 405

Viajero

Notable · Errante · Nivel máx. 1

+3% de velocidad y +15% de recolección

Requiere uno de estos: Trébol o Paso Ligero.

Viajero
NivelEfecto (total)Costo
1+3% Velocidad de movimiento · +15% Radio de recogida600

Fortuna

Notable · Errante · Nivel máx. 1

+5% de suerte y +4% de XP

Requiere: Viajero.

Fortuna
NivelEfecto (total)Costo
1+5% Suerte · +4% XP1000

Avaricia

Keystone · Errante · Nivel máx. 1

KEYSTONE: +20% de suerte (más oro y críticos), pero −20% de XP

Requiere: Fortuna.

Avaricia
NivelEfecto (total)Costo
1+20% Suerte · −20% XP1500

Arcano

Cronómetro

Pasiva · Arcano · Nivel máx. 4

-3% de recarga por nivel

Inicio de la rama: se puede comprar sin requisito.

Cronómetro
NivelEfecto (total)Costo
1−3% Recarga180
2−6% Recarga324
3−9% Recarga583
4−12% Recarga1050

Costo hasta el máximo: 2137

Catalizador

Pasiva · Arcano · Nivel máx. 5

+5% de efectos elementales por nivel

Requiere: Cronómetro.

Catalizador
NivelEfecto (total)Costo
1+5% Poder de efectos150
2+10% Poder de efectos255
3+15% Poder de efectos433
4+20% Poder de efectos737
5+25% Poder de efectos1253

Costo hasta el máximo: 2828

Eco Arcano

Pasiva · Arcano · Nivel máx. 2

+3% de duración por nivel

Requiere: Cronómetro.

Eco Arcano
NivelEfecto (total)Costo
1+3% Duración150
2+6% Duración255

Costo hasta el máximo: 405

Círculo Rúnico

Pasiva · Arcano · Nivel máx. 2

+2% de área por nivel

Requiere: Catalizador.

Círculo Rúnico
NivelEfecto (total)Costo
1+2% Área150
2+4% Área255

Costo hasta el máximo: 405

Canalización

Pasiva · Arcano · Nivel máx. 2

+3% de velocidad de proyectiles por nivel

Requiere: Eco Arcano.

Canalización
NivelEfecto (total)Costo
1+3% Vel. proyectil140
2+6% Vel. proyectil238

Costo hasta el máximo: 378

Confluencia

Notable · Arcano · Nivel máx. 1

+5% de efectos elementales y −2% de recarga

Requiere uno de estos: Círculo Rúnico o Canalización.

Confluencia
NivelEfecto (total)Costo
1+5% Poder de efectos · −2% Recarga700

Marea Arcana

Notable · Arcano · Nivel máx. 1

+3% de área y +3% de duración

Requiere: Confluencia.

Marea Arcana
NivelEfecto (total)Costo
1+3% Área · +3% Duración1000

Sobrecarga

Keystone · Arcano · Nivel máx. 1

KEYSTONE: +25% de efectos elementales y −8% de recarga, pero −15% de vida máxima

Requiere: Marea Arcana.

Sobrecarga
NivelEfecto (total)Costo
1+25% Poder de efectos · −8% Recarga · −15% Vida máx1500

Ver también