Animaciones

Animación en pausa por tu preferencia de menos movimiento. Elige una animación para verla.
Atributos
- HP
- 500
- Velocidad
- 40
- Daño
- 19
- Tamaño
- 46
- XP
- 30
- Probabilidad de oro
- 100%
- Amenaza
- 3 de 5
- Ataque cada
- 6 s
Valores base del juego. La dificultad, el tiempo de partida, el cooperativo y eventos como la Luna de Sangre aumentan la vida y el daño.
Comportamiento
Persigue y lanza un ataque cada 6 s, con aviso en el suelo. Las élites no se congelan ni quedan aturdidas, y el frío las ralentiza menos.
Cuándo aparece
- SupervivenciaIncursiones de élite desde 0:30: un intento cada 18–26 s, sorteado entre 4 élites (como máximo 5 vivas a la vez).
Mapas y fases
Cualquier mapa del modo normal (el mapa se sortea en cada partida).
Ataques
Desde la entrada

Luz Divina
Aviso: Círculos en secuencia
Pilares de luz caen del cielo sobre ti — muévete antes del destello.
Cómo esquivar: No te detengas: cada pilar de luz cae donde estabas 0,85 s antes.

Halo Sagrado
Aviso: Anillo (centro seguro)
Un anillo de luz se expande — quédate dentro o muy lejos.
Cómo esquivar: Pégate a ella (centro seguro) o quédate muy lejos.
Entrada
Ejecución
Ejecutable por debajo del 20% de vida.
Cuando queda ejecutable, se tambalea 3 s sin moverse ni atacar, y su vida se queda en el 1%. Acércate a 150 px y pulsa Ejecutar: golpe final, invulnerabilidad, +12% de vida y +10 de oro.
Elementos y resistencias
Ninguna criatura resiste ni es débil a ningún elemento: fuego, hielo, arcano y físico hieren igual.
Las élites y los jefes no se congelan ni quedan aturdidos por el choque (el choque se vuelve una ralentización del 15%), y cada acumulación de frío los ralentiza solo un 4%. Los jefes reciben solo el 12% del empuje.
Recompensa del bestiario
Cada baja cuenta en el bestiario del juego. Al subir de grado ganas un bono permanente de Daño en todas las partidas.
| Grado | Bajas | Bono · Daño |
|---|---|---|
| I | 115 | +0,2% |
| II | 230 | +0,4% |
| III | 350 | +0,7% |
| IV · Dominio | 470 | +1% |
El Grado IV es el Dominio: desbloquea el texto completo del registro.
Cómo enfrentarlo
- Las élites sueltan un cofre. Por debajo del 20% de vida, ejecútalas para curarte y abrir espacio en la horda.
- El dash da invulnerabilidad: úsalo para cruzar avisos que no da tiempo a rodear.



