Élite · Tanque

Aplastador

Élite brutal que abre camino a martillazos.

Animaciones

Aplastador

Animación en pausa por tu preferencia de menos movimiento. Elige una animación para verla.

Atributos

HP
550
Velocidad
48
Daño
21
Tamaño
52
XP
25
Probabilidad de oro
100%
Amenaza
4 de 5
Ataque cada
4,2 s

Valores base del juego. La dificultad, el tiempo de partida, el cooperativo y eventos como la Luna de Sangre aumentan la vida y el daño.

Comportamiento

Persigue y lanza un ataque cada 4,2 s, con aviso en el suelo. Las élites no se congelan ni quedan aturdidas, y el frío las ralentiza menos.

Cuándo aparece

  • SupervivenciaIncursiones de élite desde 0:30: un intento cada 18–26 s, sorteado entre 4 élites (como máximo 5 vivas a la vez).

Mapas y fases

Cualquier mapa del modo normal (el mapa se sortea en cada partida).

Ataques

Desde la entrada

  • Cono

    Aviso: Cono al frente

    Una bocanada en cono al frente.

    Cómo esquivar: Sal hacia un lado o ponte a su espalda.

  • Lanzamiento de Roca

    Aviso: Círculos en secuencia

    Lanza rocas que caen donde estás.

    Cómo esquivar: Los peñascos caen donde estás y alrededor: sal de los círculos.

Entrada

Ejecución

Ejecutable por debajo del 20% de vida.

Cuando queda ejecutable, se tambalea 3 s sin moverse ni atacar, y su vida se queda en el 1%. Acércate a 150 px y pulsa Ejecutar: golpe final, invulnerabilidad, +12% de vida y +10 de oro.

Todo sobre la Ejecución →

Elementos y resistencias

Ninguna criatura resiste ni es débil a ningún elemento: fuego, hielo, arcano y físico hieren igual.

Las élites y los jefes no se congelan ni quedan aturdidos por el choque (el choque se vuelve una ralentización del 15%), y cada acumulación de frío los ralentiza solo un 4%. Los jefes reciben solo el 12% del empuje.

Recompensa del bestiario

Cada baja cuenta en el bestiario del juego. Al subir de grado ganas un bono permanente de Armadura en todas las partidas.

GradoBajasBono · Armadura
I120+0,4
II240+0,8
III360+1,4
IV · Dominio470+2

El Grado IV es el Dominio: desbloquea el texto completo del registro.

Cómo enfrentarlo

  1. Las élites sueltan un cofre. Por debajo del 20% de vida, ejecútalas para curarte y abrir espacio en la horda.
  2. El dash da invulnerabilidad: úsalo para cruzar avisos que no da tiempo a rodear.

Ver también