PC (Steam)
Situación: PróximamentePrimera plataforma de la versión Unity. Teclado, ratón y mando.
Android
Situación: PróximamenteControles táctiles, calidad automática y pantallas con notch.
iOS
Situación: PróximamenteLlega al final, después de PC y Android.
Preliminar
Requisitos del sistema
Estimaciones preliminares, tomadas de las builds de prueba y de las mediciones de rendimiento del equipo. Los números finales llegarán con el lanzamiento.
PC (Windows) Preliminar
| Requisitos del sistema | Mínimo (estimado) | Recomendado (estimado) |
|---|---|---|
| Sistema | Windows 10 de 64 bits | Windows 11 de 64 bits |
| Procesador | 4 núcleos | 6 núcleos o más |
| Memoria | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Tarjeta gráfica | Integrada con DirectX 11 | Dedicada con DirectX 12 |
| Espacio | 500 MB | 500 MB |
Lo que ya se midió
- Portátil con RTX 4050: de 182 a 213 fps en la prueba de estrés con la horda máxima, más de 230 fps en los combates contra jefes (sin límite del monitor).
- La build de prueba para Windows ocupa unos 320 MB.
- Calidad de efectos ajustable (Alta, Baja, Muy baja) y opción de reducir efectos visuales.
Móvil (Android) Preliminar
| Requisitos del sistema | Mínimo (estimado) | Recomendado (estimado) |
|---|---|---|
| Sistema | Android 7.1 o posterior | Android 10 o posterior |
| Procesador | ARM de 64 bits | ARM de 64 bits, 6 núcleos o más |
| Memoria | 3 GB RAM | 4 GB RAM |
| Gráficos | OpenGL ES 3.0 | Vulkan |
| Espacio | 150 MB | 150 MB |
Lo que ya se midió
- El paquete de prueba para Android ocupa 43,6 MB.
- El juego elige la calidad solo: los dispositivos con menos de 3,8 GB de memoria o menos de 6 núcleos empiezan en el perfil Muy bajo, y la calidad baja si el juego cae por debajo de 50 fps.
- Todavía no se probó en un dispositivo real: los números vienen del perfil de móvil simulado en PC.
¿Y la versión web?
La versión original de navegador de Nightfall Survivors se apagó el 5 de octubre de 2026. Hoy el juego es solo la versión Unity.