Lyra, la Arcanista · Parpadeo
Se teletransporta 220 px en la dirección del movimiento, invulnerable un instante.
recarga 4s
Ataque automático
Nunca apuntas: cada arma tiene su ritmo y su patrón y dispara sola. Tu build se forma con hasta 6 armas a la vez, cada una hasta el nivel 8, más las pasivas que las refuerzan a todas.
¡SUBISTE DE NIVEL!
Los enemigos derrotados sueltan gemas de experiencia. Al llenar la barra, la acción se congela y aparecen tres cartas; elige una con las teclas 1, 2 y 3, con el mando o tocándola. Si hay una evolución disponible, siempre aparece entre las cartas.
Las gemas cambian de color según su valor: las azules valen poco, las doradas más y las rosas, las mayores, brillan con un halo.
↻ Re-tirar
¿No te gustan las cartas? Tienes 3 tiradas extra por partida para reemplazar las tres de una vez. Úsalos con cuidado: no vuelven.
RY↻ Re-tirar
Sinergia de clase
Cada héroe tiene afinidad con un tipo de arma. Las cartas que encajan aparecen con el sello «★ combina con tu clase» y reciben el bono de la clase.
EVOLUCIÓN
Lleva un arma al nivel 8 y ten la pasiva correcta: en el siguiente nivel aparece la carta de evolución y convierte el arma en una versión mucho más fuerte.
Esquiva
La esquiva te saca del peligro por un instante, con un poco de invulnerabilidad. Cada héroe esquiva a su manera y con su propia recarga.
Se teletransporta 220 px en la dirección del movimiento, invulnerable un instante.
recarga 4s
Salta 240 px por encima de los enemigos, invulnerable durante el salto.
recarga 3s
Embiste 180 px con el escudo: daña y empuja a los enemigos del camino.
recarga 5s
Habilidad suprema
La suprema se carga eliminando enemigos. Cuando esté lista, pulsa Espacio, Y o toca el emblema para dar la vuelta a la pelea.
Relámpagos golpean hasta 25 enemigos en pantalla a la vez.
Avanza cortando todo a su paso y termina con un anillo de cuchillas que empuja a los enemigos.
Levanta una cúpula sagrada 3 s: onda de choque y pulsos que empujan a los enemigos.
Poción de Vida
Cada poción recupera 30 % de la vida máxima. Cuando una subida de nivel no tiene ninguna carta que ofrecer, ganas una poción para beberla cuando quieras.
CXToca el emblema de la poción
Ejecutar
Los élites se pueden ejecutar con 20 % de vida y los jefes con 8 %. El objetivo se tambalea, avanzas, das el golpe final invulnerable y recibes curación, oro y XP extra.
Todo sobre la EjecuciónEventos de mapa
En Supervivencia, el propio mapa se vuelve contra ti. El primer evento llega entre los 55 y los 75 s de partida y los siguientes vienen 45–65 s después de que termine el anterior, sorteados entre cuatro. Nunca coinciden con la llegada de un jefe.
Monstruos +25% vida y daño · +50% XP
Caen rayos del cielo — sal de los círculos
Líneas cruzan la pantalla — sal o usa el dash
El fuego se cierra de afuera hacia adentro — huye o crúzalo
Oro
Los enemigos pueden soltar monedas, élites y jefes sueltan cofres, y cada ejecución da oro extra (+10 con un élite, +50 con un jefe). Todo el oro que recoges se queda contigo al final de la partida.
MORISTE
Cuando se acaba la vida, el juego muestra a cámara lenta el último instante antes de caer y dice quién te derribó. Después llega el resumen de la partida: tiempo, bajas, daño causado y recibido, nivel y oro.
● REPLAY · CÁMARA LENTAMuerto porSegador
En cooperativo, quien cae observa a sus aliados y puede ser revivido por un amigo que se quede 3,5 s a su lado.
Si ganas a los 20:00, morir en el modo infinito no borra la victoria.
Sigue explorando