Reglas de la noche

Mecánicas

Todo lo que pasa en una partida, explicado con los números del propio juego.

Ataque automático

Armas automáticas

Nunca apuntas: cada arma tiene su ritmo y su patrón y dispara sola. Tu build se forma con hasta 6 armas a la vez, cada una hasta el nivel 8, más las pasivas que las refuerzan a todas.

Armas por partida
6
Pasivas por partida
6
Nivel máximo del arma
8
Armas base
8

¡SUBISTE DE NIVEL!

XP, nivel y cartas

Los enemigos derrotados sueltan gemas de experiencia. Al llenar la barra, la acción se congela y aparecen tres cartas; elige una con las teclas 1, 2 y 3, con el mando o tocándola. Si hay una evolución disponible, siempre aparece entre las cartas.

  • NUEVAUn arma o pasiva que todavía no tienes.
  • MEJORAUn nivel más para algo que ya tienes.
  • EVOLUCIÓNConvierte un arma al máximo en su forma evolucionada.
  • Poción de VidaAparece cuando faltan opciones. Si ninguna carta sirve, la poción va a tu cinturón.

Las gemas cambian de color según su valor: las azules valen poco, las doradas más y las rosas, las mayores, brillan con un halo.

↻ Re-tirar

Volver a tirar

¿No te gustan las cartas? Tienes 3 tiradas extra por partida para reemplazar las tres de una vez. Úsalos con cuidado: no vuelven.

RY↻ Re-tirar

Sinergia de clase

Sinergias de clase

Cada héroe tiene afinidad con un tipo de arma. Las cartas que encajan aparecen con el sello «★ combina con tu clase» y reciben el bono de la clase.

EVOLUCIÓN

Evoluciones

Lleva un arma al nivel 8 y ten la pasiva correcta: en el siguiente nivel aparece la carta de evolución y convierte el arma en una versión mucho más fuerte.

Esquiva

Dash

La esquiva te saca del peligro por un instante, con un poco de invulnerabilidad. Cada héroe esquiva a su manera y con su propia recarga.

Lyra, la Arcanista · Parpadeo

Se teletransporta 220 px en la dirección del movimiento, invulnerable un instante.

recarga 4s

Kael, el Pícaro · Salto

Salta 240 px por encima de los enemigos, invulnerable durante el salto.

recarga 3s

Bruna, la Guardiana · Embestida

Embiste 180 px con el escudo: daña y empuja a los enemigos del camino.

recarga 5s

Habilidad suprema

Habilidad suprema

La suprema se carga eliminando enemigos. Cuando esté lista, pulsa Espacio, Y o toca el emblema para dar la vuelta a la pelea.

Lyra, la Arcanista · Tempestad Arcana

Relámpagos golpean hasta 25 enemigos en pantalla a la vez.

Kael, el Pícaro · Danza de las Hojas

Avanza cortando todo a su paso y termina con un anillo de cuchillas que empuja a los enemigos.

Bruna, la Guardiana · Bastión Sagrado

Levanta una cúpula sagrada 3 s: onda de choque y pulsos que empujan a los enemigos.

Poción de Vida

Poción de Vida

Cada poción recupera 30 % de la vida máxima. Cuando una subida de nivel no tiene ninguna carta que ofrecer, ganas una poción para beberla cuando quieras.

CXToca el emblema de la poción

Ejecutar

Ejecución

Los élites se pueden ejecutar con 20 % de vida y los jefes con 8 %. El objetivo se tambalea, avanzas, das el golpe final invulnerable y recibes curación, oro y XP extra.

Todo sobre la Ejecución

Eventos de mapa

Eventos de mapa

En Supervivencia, el propio mapa se vuelve contra ti. El primer evento llega entre los 55 y los 75 s de partida y los siguientes vienen 45–65 s después de que termine el anterior, sorteados entre cuatro. Nunca coinciden con la llegada de un jefe.

  • LUNA DE SANGRE

    Monstruos +25% vida y daño · +50% XP

    Dura 35 s

  • TORMENTA

    Caen rayos del cielo — sal de los círculos

    Dura 25 s

  • RAYOS DE LUZ

    Líneas cruzan la pantalla — sal o usa el dash

    Dura 20 s

  • ANILLO DE FUEGO

    El fuego se cierra de afuera hacia adentro — huye o crúzalo

    Dura 18 s

Oro

Oro y progreso

Los enemigos pueden soltar monedas, élites y jefes sueltan cofres, y cada ejecución da oro extra (+10 con un élite, +50 con un jefe). Todo el oro que recoges se queda contigo al final de la partida.

MORISTE

Muerte y cámara de la muerte

Cuando se acaba la vida, el juego muestra a cámara lenta el último instante antes de caer y dice quién te derribó. Después llega el resumen de la partida: tiempo, bajas, daño causado y recibido, nivel y oro.

● REPLAY · CÁMARA LENTAMuerto porSegador

En cooperativo, quien cae observa a sus aliados y puede ser revivido por un amigo que se quede 3,5 s a su lado.

Si ganas a los 20:00, morir en el modo infinito no borra la victoria.

Sigue explorando

Ver también