Animaciones

Animación en pausa por tu preferencia de menos movimiento. Elige una animación para verla.
Atributos
- HP
- 25.200
- Velocidad
- 46
- Daño
- 59
- Tamaño
- 91,8
- XP
- 140
- Probabilidad de oro
- 100%
- Amenaza
- 5 de 5
- Ataque cada
- 2,2 s
Valores base del juego. La dificultad, el tiempo de partida, el cooperativo y eventos como la Luna de Sangre aumentan la vida y el daño.
Comportamiento
Camina hacia ti y lanza un ataque cada 2,2 s, siempre con aviso en el suelo. Por debajo del 30% de vida o tras 90 s en el campo entra en furia: ataca el doble de seguido y su velocidad sube hasta 215.
Cuándo aparece
- SupervivenciaJefe a los 5:30, con el 80% de vida
- MODO INFINITOEn el modo infinito vuelve en pareja con Segador.
Aviso en pantallaEL TITÁN DESPIERTA
Mapas y fases
Cualquier mapa del modo normal (el mapa se sortea en cada partida).
Fases de vida
Ataques
Desde la entrada

Impacto
Aviso: Círculo en el suelo
Golpe circular en el suelo — sal del círculo.
Cómo esquivar: Sal del círculo antes del impacto.

Haz
Aviso: Línea recta
Un haz recto que atraviesa todo.
Cómo esquivar: Da un paso al costado o pasa por detrás.

Andanada
Aviso: Sin aviso
Una andanada de proyectiles hacia ti.
Cómo esquivar: Sin aviso: 14 proyectiles en anillo. Pasa por los huecos o aléjate.

Haz Barredor
Aviso: Haz que gira
El haz gira a su alrededor — corre con él o pasa por detrás.
Cómo esquivar: El haz gira 120°: corre hacia el lado ya barrido o a su espalda.

Terremoto
Aviso: Anillos sucesivos
Ondas de choque en anillos sucesivos — quédate entre ellas.
Cómo esquivar: Quédate en el hueco entre dos anillos o más allá del último.
Al caer al 50% de vida

Lluvia de Peñascos
Habilidad Suprema
14 peñascos caen cerca de los jugadores, los primeros justo encima; los avisos se reparten de 1,4 a 3 s. Sigue moviéndote y lee el orden de los círculos.
Furia: por debajo del 30% de vida o tras 90 s en el campo, ataca el doble de rápido y acelera.
Entrada
Ejecución
Ejecutable por debajo del 8% de vida.
Cuando queda ejecutable, se tambalea 2 s sin moverse ni atacar, y su vida se queda en el 1%. Acércate a 150 px y pulsa Ejecutar: golpe final, invulnerabilidad, +25% de vida y +50 de oro.
Elementos y resistencias
Ninguna criatura resiste ni es débil a ningún elemento: fuego, hielo, arcano y físico hieren igual.
Las élites y los jefes no se congelan ni quedan aturdidos por el choque (el choque se vuelve una ralentización del 15%), y cada acumulación de frío los ralentiza solo un 4%. Los jefes reciben solo el 12% del empuje.
Recompensa del bestiario
Cada baja cuenta en el bestiario del juego. Al subir de grado ganas un bono permanente de Daño en todas las partidas.
| Grado | Bajas | Bono · Daño |
|---|---|---|
| I | 15 | +0,5% |
| II | 30 | +1% |
| III | 45 | +1,7% |
| IV · Dominio | 60 | +2,5% |
El Grado IV es el Dominio: desbloquea el texto completo del registro.
Cómo enfrentarlo
- Todo ataque tiene aviso en el suelo: lee la forma y sal antes de que se cierre. Mantén una distancia media para ver el siguiente aviso.
- A media vida se detiene, se vuelve invulnerable 1,2 s y suelta su ataque supremo: guarda el dash para ese momento.
- El dash da invulnerabilidad: úsalo para cruzar avisos que no da tiempo a rodear.




