Animações

Animação pausada pela preferência de menos movimento. Escolha uma animação para vê-la.
Atributos
- HP
- 550
- Velocidade
- 48
- Dano
- 21
- Tamanho
- 52
- XP
- 25
- Chance de ouro
- 100%
- Ameaça
- 4 de 5
- Golpe a cada
- 4,2 s
Valores base do jogo. A dificuldade, o tempo de partida, o co-op e eventos como a Lua de Sangue aumentam vida e dano.
Comportamento
Persegue e lança um golpe a cada 4,2 s, com aviso no chão. Elites não congelam nem ficam atordoados, e o frio os desacelera menos.
Quando aparece
- SobrevivênciaInvestidas de elite a partir de 0:30: uma tentativa a cada 18–26 s, sorteada entre 4 elites (no máximo 5 vivos ao mesmo tempo).
Mapas e fases
Qualquer mapa do modo normal (o mapa é sorteado a cada partida).
Golpes
Desde a entrada

Cone
Aviso: Cone à frente
Baforada em cone à frente.
Como desviar: Saia para o lado ou vá para as costas do inimigo.

Arremesso de Rocha
Aviso: Círculos em sequência
Arremessa pedregulhos que caem onde você está.
Como desviar: Os pedregulhos caem onde você está e em volta: saia dos círculos.
Entrada
Execução
Executável abaixo de 20% da vida.
Quando fica executável, cambaleia por 3 s sem andar nem atacar, e a vida para em 1%. Chegue a até 150 px e aperte Executar: golpe final, invulnerabilidade, +12% de vida e +10 de ouro.
Elementos e resistências
Nenhuma criatura tem resistência ou fraqueza a elementos: fogo, gelo, arcano e físico ferem igual.
Elites e chefes não congelam nem ficam atordoados pelo choque (o choque vira uma lentidão de 15%), e cada acúmulo de frio os desacelera só 4%. Chefes sofrem só 12% do empurrão.
Recompensa do bestiário
Cada abate conta no bestiário do jogo. Ao subir de grau, você ganha um bônus permanente de Armadura em todas as partidas.
| Grau | Abates | Bônus · Armadura |
|---|---|---|
| I | 120 | +0,4 |
| II | 240 | +0,8 |
| III | 360 | +1,4 |
| IV · Domínio | 470 | +2 |
O Grau IV é o Domínio: libera o texto completo do registro.
Como enfrentar
- Elites dão baú ao morrer. Abaixo de 20% da vida, execute para curar e abrir espaço na horda.
- O dash dá invulnerabilidade: use para atravessar avisos que não dá tempo de contornar.



