Enciclopédia

Árvore passiva

Bônus permanentes para todos os heróis. Compre um nó vizinho de um que você já tem.

Mapa da árvore

Quatro ramos, como no jogo. Passe o mouse ou o foco num nó para ver o resumo; clique para abrir os detalhes. O número no canto é o nível máximo do nó.

  • Passiva
  • Notável
  • Keystone

Custo para completar a árvore inteira:31.778

Todos os nós

  • Cada ramo começa pelo nó do topo; depois, só dá para comprar um nó vizinho de outro que você já tem.
  • Vale na hora, nesta partida e nas próximas.
  • Resetar árvore (grátis)

Fúria

Força

Passiva · Fúria · Nível máx. 5

+5% de dano por nível

Início do ramo: pode ser comprado sem requisito.

Força
NívelEfeito (total)Custo
1+5% Dano100
2+10% Dano160
3+15% Dano256
4+20% Dano410
5+25% Dano655

Custo até o máximo: 1.581

Amplitude

Passiva · Fúria · Nível máx. 2

+2% de área por nível

Requer: Força.

Amplitude
NívelEfeito (total)Custo
1+2% Área140
2+4% Área238

Custo até o máximo: 378

Precisão

Passiva · Fúria · Nível máx. 2

+3% de velocidade dos projéteis por nível

Requer: Força.

Precisão
NívelEfeito (total)Custo
1+3% Vel. projétil120
2+6% Vel. projétil204

Custo até o máximo: 324

Persistência

Passiva · Fúria · Nível máx. 2

+3% de duração por nível

Requer: Amplitude.

Persistência
NívelEfeito (total)Custo
1+3% Duração140
2+6% Duração238

Custo até o máximo: 378

Olho Certeiro

Passiva · Fúria · Nível máx. 2

+3% de sorte por nível (mais críticos)

Requer: Precisão.

Olho Certeiro
NívelEfeito (total)Custo
1+3% Sorte150
2+6% Sorte270

Custo até o máximo: 420

Fúria Assassina

Notável · Fúria · Nível máx. 1

+5% de dano e +3% de área

Requer um destes: Persistência ou Olho Certeiro.

Fúria Assassina
NívelEfeito (total)Custo
1+5% Dano · +3% Área600

Rajada

Notável · Fúria · Nível máx. 1

+4% de dano e +5% de velocidade dos projéteis

Requer: Fúria Assassina.

Rajada
NívelEfeito (total)Custo
1+4% Dano · +5% Vel. projétil1.000

Pacto de Sangue

Keystone · Fúria · Nível máx. 1

KEYSTONE: +25% de dano, mas −20% de vida máxima

Requer: Rajada.

Pacto de Sangue
NívelEfeito (total)Custo
1+25% Dano · −20% Vida máx1.500

Bastião

Vitalidade

Passiva · Bastião · Nível máx. 5

+15 de vida máxima por nível

Início do ramo: pode ser comprado sem requisito.

Vitalidade
NívelEfeito (total)Custo
1+15 Vida máx100
2+30 Vida máx160
3+45 Vida máx256
4+60 Vida máx410
5+75 Vida máx655

Custo até o máximo: 1.581

Couraça

Passiva · Bastião · Nível máx. 3

+1 de armadura por nível

Requer: Vitalidade.

Couraça
NívelEfeito (total)Custo
1+1 Armadura200
2+2 Armadura400
3+3 Armadura800

Custo até o máximo: 1.400

Regeneração

Passiva · Bastião · Nível máx. 2

+0,1% de vida por segundo por nível

Requer: Vitalidade.

Regeneração
NívelEfeito (total)Custo
1+0,1%/s Regeneração150
2+0,2%/s Regeneração255

Custo até o máximo: 405

Pele Grossa

Passiva · Bastião · Nível máx. 2

+2% de vida máxima por nível

Requer: Couraça.

Pele Grossa
NívelEfeito (total)Custo
1+2% Vida máx150
2+4% Vida máx255

Custo até o máximo: 405

Sanguessuga

Passiva · Bastião · Nível máx. 2

+1,5% de roubo de vida por nível

Requer: Regeneração.

Sanguessuga
NívelEfeito (total)Custo
1+1,5% Roubo de vida160
2+3% Roubo de vida288

Custo até o máximo: 448

Juramento de Ferro

Notável · Bastião · Nível máx. 1

+1 de armadura e +5 de vida máxima

Requer um destes: Pele Grossa ou Sanguessuga.

Juramento de Ferro
NívelEfeito (total)Custo
1+1 Armadura · +5 Vida máx700

Segundo Fôlego

Notável · Bastião · Nível máx. 1

+0,15% de vida por segundo e +1% de roubo de vida

Requer: Juramento de Ferro.

Segundo Fôlego
NívelEfeito (total)Custo
1+0,2%/s Regeneração · +1% Roubo de vida1.000

Muralha Viva

Keystone · Bastião · Nível máx. 1

KEYSTONE: +3 de armadura, mas −15% de velocidade

Requer: Segundo Fôlego.

Muralha Viva
NívelEfeito (total)Custo
1+3 Armadura · −15% Velocidade de movimento1.500

Andarilho

Botas

Passiva · Andarilho · Nível máx. 4

+4% de velocidade por nível

Início do ramo: pode ser comprado sem requisito.

Botas
NívelEfeito (total)Custo
1+4% Velocidade de movimento120
2+8% Velocidade de movimento204
3+12% Velocidade de movimento347
4+16% Velocidade de movimento590

Custo até o máximo: 1.261

Ímã

Passiva · Andarilho · Nível máx. 4

+15% de coleta por nível

Requer: Botas.

Ímã
NívelEfeito (total)Custo
1+15% Raio de coleta90
2+30% Raio de coleta144
3+45% Raio de coleta230
4+60% Raio de coleta369

Custo até o máximo: 833

Erudição

Passiva · Andarilho · Nível máx. 5

+6% de XP por nível

Requer: Botas.

Erudição
NívelEfeito (total)Custo
1+6% XP150
2+12% XP255
3+18% XP433
4+24% XP737
5+30% XP1.253

Custo até o máximo: 2.828

Trevo

Passiva · Andarilho · Nível máx. 2

+2% de sorte por nível

Requer: Ímã.

Trevo
NívelEfeito (total)Custo
1+2% Sorte140
2+4% Sorte238

Custo até o máximo: 378

Passo Leve

Passiva · Andarilho · Nível máx. 2

+1,5% de velocidade por nível

Requer: Erudição.

Passo Leve
NívelEfeito (total)Custo
1+1,5% Velocidade de movimento150
2+3% Velocidade de movimento255

Custo até o máximo: 405

Viajante

Notável · Andarilho · Nível máx. 1

+3% de velocidade e +15% de coleta

Requer um destes: Trevo ou Passo Leve.

Viajante
NívelEfeito (total)Custo
1+3% Velocidade de movimento · +15% Raio de coleta600

Fortuna

Notável · Andarilho · Nível máx. 1

+5% de sorte e +4% de XP

Requer: Viajante.

Fortuna
NívelEfeito (total)Custo
1+5% Sorte · +4% XP1.000

Avareza

Keystone · Andarilho · Nível máx. 1

KEYSTONE: +20% de sorte (mais ouro e críticos), mas −20% de XP

Requer: Fortuna.

Avareza
NívelEfeito (total)Custo
1+20% Sorte · −20% XP1.500

Arcano

Cronômetro

Passiva · Arcano · Nível máx. 4

-3% de recarga por nível

Início do ramo: pode ser comprado sem requisito.

Cronômetro
NívelEfeito (total)Custo
1−3% Recarga180
2−6% Recarga324
3−9% Recarga583
4−12% Recarga1.050

Custo até o máximo: 2.137

Catalisador

Passiva · Arcano · Nível máx. 5

+5% de efeitos elementais por nível

Requer: Cronômetro.

Catalisador
NívelEfeito (total)Custo
1+5% Poder de efeitos150
2+10% Poder de efeitos255
3+15% Poder de efeitos433
4+20% Poder de efeitos737
5+25% Poder de efeitos1.253

Custo até o máximo: 2.828

Eco Arcano

Passiva · Arcano · Nível máx. 2

+3% de duração por nível

Requer: Cronômetro.

Eco Arcano
NívelEfeito (total)Custo
1+3% Duração150
2+6% Duração255

Custo até o máximo: 405

Círculo Rúnico

Passiva · Arcano · Nível máx. 2

+2% de área por nível

Requer: Catalisador.

Círculo Rúnico
NívelEfeito (total)Custo
1+2% Área150
2+4% Área255

Custo até o máximo: 405

Canalização

Passiva · Arcano · Nível máx. 2

+3% de velocidade dos projéteis por nível

Requer: Eco Arcano.

Canalização
NívelEfeito (total)Custo
1+3% Vel. projétil140
2+6% Vel. projétil238

Custo até o máximo: 378

Confluência

Notável · Arcano · Nível máx. 1

+5% de efeitos elementais e −2% de recarga

Requer um destes: Círculo Rúnico ou Canalização.

Confluência
NívelEfeito (total)Custo
1+5% Poder de efeitos · −2% Recarga700

Maré Arcana

Notável · Arcano · Nível máx. 1

+3% de área e +3% de duração

Requer: Confluência.

Maré Arcana
NívelEfeito (total)Custo
1+3% Área · +3% Duração1.000

Sobrecarga

Keystone · Arcano · Nível máx. 1

KEYSTONE: +25% de efeitos elementais e −8% de recarga, mas −15% de vida máxima

Requer: Maré Arcana.

Sobrecarga
NívelEfeito (total)Custo
1+25% Poder de efeitos · −8% Recarga · −15% Vida máx1.500

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