Elite · Perseguidor

Retalhador

Veloz e cruel, retalha em feixes o que alcança.

Animações

Retalhador

Animação pausada pela preferência de menos movimento. Escolha uma animação para vê-la.

Atributos

HP
450
Velocidade
52
Dano
18
Tamanho
48
XP
25
Chance de ouro
100%
Ameaça
3 de 5
Golpe a cada
4,5 s

Valores base do jogo. A dificuldade, o tempo de partida, o co-op e eventos como a Lua de Sangue aumentam vida e dano.

Comportamento

Persegue e lança um golpe a cada 4,5 s, com aviso no chão. Elites não congelam nem ficam atordoados, e o frio os desacelera menos.

Quando aparece

  • SobrevivênciaInvestidas de elite a partir de 0:30: uma tentativa a cada 18–26 s, sorteada entre 4 elites (no máximo 5 vivos ao mesmo tempo).

Mapas e fases

Qualquer mapa do modo normal (o mapa é sorteado a cada partida).

Golpes

Desde a entrada

  • Feixe

    Aviso: Linha reta

    Feixe em linha reta que atravessa tudo.

    Como desviar: Dê um passo para o lado ou passe para trás do inimigo.

  • Corte em X

    Aviso: X sobre você

    Avança cortando em X — saia da linha das lâminas.

    Como desviar: Saia das duas diagonais do X.

Entrada

Execução

Executável abaixo de 20% da vida.

Quando fica executável, cambaleia por 3 s sem andar nem atacar, e a vida para em 1%. Chegue a até 150 px e aperte Executar: golpe final, invulnerabilidade, +12% de vida e +10 de ouro.

Tudo sobre a Execução →

Elementos e resistências

Nenhuma criatura tem resistência ou fraqueza a elementos: fogo, gelo, arcano e físico ferem igual.

Elites e chefes não congelam nem ficam atordoados pelo choque (o choque vira uma lentidão de 15%), e cada acúmulo de frio os desacelera só 4%. Chefes sofrem só 12% do empurrão.

Recompensa do bestiário

Cada abate conta no bestiário do jogo. Ao subir de grau, você ganha um bônus permanente de Velocidade em todas as partidas.

GrauAbatesBônus · Velocidade
I115+2,4%
II230+4,8%
III350+8,4%
IV · Domínio470+12%

O Grau IV é o Domínio: libera o texto completo do registro.

Como enfrentar

  1. Elites dão baú ao morrer. Abaixo de 20% da vida, execute para curar e abrir espaço na horda.
  2. O dash dá invulnerabilidade: use para atravessar avisos que não dá tempo de contornar.

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