Lyra, a Arcanista · Piscar
Teleporta 220 px na direção do movimento, invulnerável por um instante.
recarga 4s
Ataque automático
Você nunca mira: cada arma tem seu próprio ritmo e padrão e dispara sozinha. A build se forma com até 6 armas ao mesmo tempo, cada uma subindo até o nível 8, mais as passivas que reforçam todas elas.
SUBIU DE NÍVEL!
Inimigos derrotados deixam gemas de experiência. Ao encher a barra, a ação congela e aparecem três cartas; escolha uma com as teclas 1, 2 e 3, pelo controle ou tocando nela. Se houver uma evolução disponível, ela sempre vem entre as cartas.
As gemas mudam de cor pelo valor: azuis valem pouco, douradas valem mais e as rosas, as maiores, brilham com um halo.
↻ Rerolar
Não gostou das cartas? Você tem 3 rerolagens por partida para trocar as três de uma vez. Use com cuidado: elas não voltam.
RY↻ Rerolar
Sinergia de classe
Cada herói tem afinidade com um tipo de arma. As cartas que combinam aparecem com o selo “★ combina com sua classe” e ganham o bônus da classe.
EVOLUÇÃO
Leve uma arma ao nível 8 e tenha a passiva certa: no próximo nível, a carta de evolução aparece e transforma a arma numa versão muito mais forte.
Esquiva
A esquiva tira você do perigo por um instante, com um pouco de invulnerabilidade. Cada herói tem o seu jeito de esquivar e a sua recarga.
Teleporta 220 px na direção do movimento, invulnerável por um instante.
recarga 4s
Salta 240 px por cima dos inimigos, invulnerável durante o salto.
recarga 3s
Investe 180 px com o escudo: causa dano e empurra os inimigos no caminho.
recarga 5s
Habilidade suprema
A suprema carrega abatendo inimigos. Quando estiver pronta, aperte Espaço, Y ou toque no emblema para virar a luta.
Relâmpagos atingem até 25 inimigos na tela de uma vez.
Avança cortando tudo no caminho e termina num anel de lâminas que empurra os inimigos.
Ergue uma cúpula sagrada por 3 s: onda de choque e pulsos que empurram os inimigos.
Poção de Vida
Cada poção recupera 30% da vida máxima. Quando a subida de nível não tem nenhuma carta para oferecer, você ganha uma poção para beber na hora que quiser.
CXToque no emblema da poção
Executar
Elites ficam executáveis com 20% da vida e chefes com 8%. O alvo cambaleia, você avança, desfere o golpe final invulnerável e recebe cura, ouro e XP extra.
Tudo sobre a ExecuçãoEventos de mapa
Na Sobrevivência, o próprio mapa se volta contra você. O primeiro evento chega entre 55 e 75 s de partida e os seguintes vêm de 45–65 s depois do fim do anterior, sorteados entre quatro. Eles nunca coincidem com a entrada de um chefe.
Monstros +25% vida e dano · +50% XP
Raios caem do céu — saia dos círculos
Linhas cruzam a tela — saia delas ou dê dash
O fogo fecha de fora pra dentro — fuja ou atravesse
Ouro
Inimigos podem deixar moedas, elites e chefes deixam baús, e cada execução rende ouro extra (+10 num elite, +50 num chefe). Todo o ouro coletado fica com você no fim da partida.
VOCÊ MORREU
Quando a vida acaba, o jogo mostra em câmera lenta o último instante antes da queda e diz quem derrubou você. Depois vem o resumo da partida: tempo, abates, dano causado e sofrido, nível e ouro.
● REPLAY · CÂMERA LENTAMorto porCeifador
No co-op, quem cai assiste aos aliados e pode ser revivido por um amigo que fique 3,5 s ao lado.
Se você vencer aos 20:00, a morte no modo infinito não apaga a vitória.
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