Equipe
- Criação e direção
- Renan Dall'Agnol
- Desenvolvimento
- Renan Dall'Agnol
- Erick Zanetti
- Otavio Soares
- Testes
- Marcos Saling
- Jean Lucas Domiciano
- Yuri Rech Alves
- Maicon Junior Milani
E obrigado a todos que jogaram a versão web e ajudaram o jogo a chegar até aqui.
Fontes
Jacquard 24 (abre em nova aba)
SIL Open Font License 1.1Títulos e logo, no jogo e no site
Jersey 15 (abre em nova aba)
SIL Open Font License 1.1Texto e HUD do jogo; números do site
Pixelify Sans (abre em nova aba)
SIL Open Font License 1.1Interface do jogo e do site
EB Garamond (abre em nova aba)
SIL Open Font License 1.1Texto corrido do site
Noto Sans Symbols 2 · Noto Emoji (abre em nova aba)
SIL Open Font License 1.1Símbolos e emojis de reserva no jogo
Arte de terceiros
Pacotes livres usados no jogo (vindos do jogo web) e neste site. Os personagens e monstros direcionais foram criados para o jogo com o PixelLab.
Heróis e monstros (quadros animados)
Cenário do menu e do topo do site: céu com lua de sangue, montanhas, cemitério e árvores
Impactos de golpes de chefe e de meteoros
Molduras e ornamentos, recoloridos em ouro e ferro
Portal e explosão sombria
Explosão em anel
Vórtice
Sprite do orbe
Will's Pixel Explosions
LivreExplosões
Magic Impact
LivreImpacto mágico
Música e som
As 18 faixas e as 9 vinhetas da versão Unity são originais, compostas e sintetizadas por código, sem samples de terceiros. Os efeitos sonoros também são gerados por código, a partir de receitas próprias.
Nightfall Survivors
© Todos os direitos reservadosMúsica adaptativa por camadas e efeitos procedurais
Cliques da interface
Ferramentas
Unity 6.3 LTS (abre em nova aba)
Unity PersonalMotor do jogo
Simulação compartilhada e servidor co-op
Criação dos sprites direcionais
Codificação de música e vídeos
Este site
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Apache 2.0 · Apache 2.0 · MITImagens, capturas e logos do site