PC (Steam)
Situação: Em brevePrimeira plataforma da versão Unity. Teclado, mouse e controle.
Android
Situação: Em breveControles de toque, qualidade automática e telas com notch.
iOS
Situação: Em breveVem por último, depois do PC e do Android.
Preliminar
Requisitos de sistema
Estimativas preliminares, tiradas das builds de teste e das medições de desempenho da equipe. Os números finais saem junto com o lançamento.
PC (Windows) Preliminar
| Requisitos de sistema | Mínimo (estimado) | Recomendado (estimado) |
|---|---|---|
| Sistema | Windows 10 64 bits | Windows 11 64 bits |
| Processador | 4 núcleos | 6 núcleos ou mais |
| Memória | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Placa de vídeo | Integrada com DirectX 11 | Dedicada com DirectX 12 |
| Espaço | 500 MB | 500 MB |
O que já foi medido
- Notebook com RTX 4050: 182 a 213 fps no teste de estresse com a horda máxima, acima de 230 fps nas lutas de chefe (sem limite do monitor).
- A build de teste para Windows ocupa cerca de 320 MB.
- Qualidade dos efeitos ajustável (Alta, Baixa, Muito baixa) e opção de reduzir efeitos visuais.
Celular (Android) Preliminar
| Requisitos de sistema | Mínimo (estimado) | Recomendado (estimado) |
|---|---|---|
| Sistema | Android 7.1 ou mais novo | Android 10 ou mais novo |
| Processador | ARM 64 bits | ARM 64 bits, 6 núcleos ou mais |
| Memória | 3 GB RAM | 4 GB RAM |
| Gráficos | OpenGL ES 3.0 | Vulkan |
| Espaço | 150 MB | 150 MB |
O que já foi medido
- O pacote de teste para Android tem 43,6 MB.
- O jogo escolhe a qualidade sozinho: aparelhos com menos de 3,8 GB de memória ou menos de 6 núcleos começam no perfil Muito baixo, e a qualidade cai se o jogo ficar abaixo de 50 fps.
- Ainda não foi testado num aparelho de verdade: os números vêm do perfil de celular simulado no PC.
E a versão web?
A versão de navegador original do Nightfall Survivors foi desligada em 5 de outubro de 2026. Hoje o jogo é só a versão Unity.