Chefe

Titã

Montanha que anda. Seu feixe apaga tudo o que toca a luz.

Animações

Titã

Animação pausada pela preferência de menos movimento. Escolha uma animação para vê-la.

Atributos

HP
25.200
Velocidade
46
Dano
59
Tamanho
91,8
XP
140
Chance de ouro
100%
Ameaça
5 de 5
Golpe a cada
2,2 s

Valores base do jogo. A dificuldade, o tempo de partida, o co-op e eventos como a Lua de Sangue aumentam vida e dano.

Comportamento

Anda até você e lança um golpe a cada 2,2 s, sempre com aviso no chão. Abaixo de 30% da vida ou depois de 90 s em campo, entra em fúria: golpes duas vezes mais frequentes e velocidade subindo até 215.

Quando aparece

  • SobrevivênciaChefe aos 5:30, com 80% da vida
  • MODO INFINITONo modo infinito, volta em dupla com o Ceifador.

Aviso na telaO TITÃ DESPERTA

Mapas e fases

Qualquer mapa do modo normal (o mapa é sorteado a cada partida).

Fases de vida

Golpes

Desde a entrada

  • Impacto

    Aviso: Círculo no chão

    Golpe em área circular no chão — saia do círculo.

    Como desviar: Saia do círculo antes do impacto.

  • Feixe

    Aviso: Linha reta

    Feixe em linha reta que atravessa tudo.

    Como desviar: Dê um passo para o lado ou passe para trás do inimigo.

  • Salva

    Aviso: Sem aviso

    Rajada de projéteis na sua direção.

    Como desviar: Sem aviso: 14 projéteis em anel. Passe pelos vãos ou fique longe.

  • Feixe Varredor

    Aviso: Feixe que gira

    O feixe gira ao redor dele — corra junto ou passe por trás.

    Como desviar: O feixe gira 120°: corra para o lado já varrido ou para as costas dele.

  • Terremoto

    Aviso: Anéis sucessivos

    Ondas de choque em anéis sucessivos — fique entre elas.

    Como desviar: Fique no vão entre dois anéis ou além do último.

Ao cair para 50% da vida

  • Chuva de Pedregulhos

    Habilidade Suprema

    14 pedregulhos caem perto dos jogadores, os primeiros direto em cima; os avisos se espalham de 1,4 a 3 s. Continue andando e leia a ordem dos círculos.

Fúria: abaixo de 30% da vida ou após 90 s em campo, lança golpes duas vezes mais rápido e acelera.

Entrada

O TITÃ DESPERTA

Execução

Executável abaixo de 8% da vida.

Quando fica executável, cambaleia por 2 s sem andar nem atacar, e a vida para em 1%. Chegue a até 150 px e aperte Executar: golpe final, invulnerabilidade, +25% de vida e +50 de ouro.

Tudo sobre a Execução →

Elementos e resistências

Nenhuma criatura tem resistência ou fraqueza a elementos: fogo, gelo, arcano e físico ferem igual.

Elites e chefes não congelam nem ficam atordoados pelo choque (o choque vira uma lentidão de 15%), e cada acúmulo de frio os desacelera só 4%. Chefes sofrem só 12% do empurrão.

Recompensa do bestiário

Cada abate conta no bestiário do jogo. Ao subir de grau, você ganha um bônus permanente de Dano em todas as partidas.

GrauAbatesBônus · Dano
I15+0,5%
II30+1%
III45+1,7%
IV · Domínio60+2,5%

O Grau IV é o Domínio: libera o texto completo do registro.

Como enfrentar

  1. Todo golpe tem aviso no chão: olhe o formato e saia antes de ele fechar. Mantenha distância média para ver o próximo aviso.
  2. Na metade da vida o chefe para, fica invulnerável por 1,2 s e solta o golpe supremo: guarde o dash para esse momento.
  3. O dash dá invulnerabilidade: use para atravessar avisos que não dá tempo de contornar.

Veja também