Chefe

O Imperecível

A morte tentou levá-lo e falhou. Regenera-se enquanto houver escuridão.

Animações

O Imperecível

Animação pausada pela preferência de menos movimento. Escolha uma animação para vê-la.

Atributos

HP
19.000
Velocidade
40
Dano
62
Tamanho
86,4
XP
300
Chance de ouro
100%
Ameaça
5 de 5
Golpe a cada
2,4 s

Valores base do jogo. A dificuldade, o tempo de partida, o co-op e eventos como a Lua de Sangue aumentam vida e dano.

Comportamento

Anda até você e lança um golpe a cada 2,4 s, sempre com aviso no chão. Abaixo de 30% da vida ou depois de 90 s em campo, entra em fúria: golpes duas vezes mais frequentes e velocidade subindo até 215.

Quando aparece

  • SobrevivênciaChefe aos 16:00, com 95% da vida
  • MODO INFINITONo modo infinito, volta em dupla com o Insepulto.

Aviso na telaO IMPERECÍVEL SE ERGUE

Mapas e fases

Qualquer mapa do modo normal (o mapa é sorteado a cada partida).

Fases de vida

Golpes

Desde a entrada

  • Salva

    Aviso: Sem aviso

    Rajada de projéteis na sua direção.

    Como desviar: Sem aviso: 14 projéteis em anel. Passe pelos vãos ou fique longe.

  • Nova

    Aviso: Círculo em volta dele

    Onda de choque que explode ao redor do inimigo.

    Como desviar: Afaste-se mais de 230 px dele.

  • Vórtice

    Aviso: Círculo no chão

    Puxa você para o centro e detona.

    Como desviar: O vórtice puxa cada vez mais forte: corra para fora logo no início.

  • Barragem

    Aviso: Círculos em sequência

    Chuva de meteoros que perseguem seu rastro.

    Como desviar: Não pare: cada meteoro cai onde você estava 0,85 s antes.

  • Filactérios

    Aviso: Invocação

    Cristais que curam o Imperecível até serem quebrados.

    Como desviar: Quebre os cristais: cada um cura o Imperecível sem parar.

  • Chuva de Almas

    Aviso: Círculos em sequência

    Caveiras verdes caem do céu sobre você.

    Como desviar: Não pare de andar: as caveiras caem onde você estava.

Ao cair para 50% da vida

  • Nova do Filactério

    Habilidade Suprema

    Uma nova gigante em volta do Imperecível. O único refúgio é um buraco atrás do filactério mais próximo — corra para ele.

Fúria: abaixo de 30% da vida ou após 90 s em campo, lança golpes duas vezes mais rápido e acelera.

Entrada

O IMPERECÍVEL SE ERGUE

Execução

Executável abaixo de 8% da vida.

Quando fica executável, cambaleia por 2 s sem andar nem atacar, e a vida para em 1%. Chegue a até 150 px e aperte Executar: golpe final, invulnerabilidade, +25% de vida e +50 de ouro.

Tudo sobre a Execução →

Elementos e resistências

Nenhuma criatura tem resistência ou fraqueza a elementos: fogo, gelo, arcano e físico ferem igual.

Elites e chefes não congelam nem ficam atordoados pelo choque (o choque vira uma lentidão de 15%), e cada acúmulo de frio os desacelera só 4%. Chefes sofrem só 12% do empurrão.

Recompensa do bestiário

Cada abate conta no bestiário do jogo. Ao subir de grau, você ganha um bônus permanente de Dano em todas as partidas.

GrauAbatesBônus · Dano
I18+0,5%
II35+1%
III55+1,7%
IV · Domínio70+2,5%

O Grau IV é o Domínio: libera o texto completo do registro.

Como enfrentar

  1. Todo golpe tem aviso no chão: olhe o formato e saia antes de ele fechar. Mantenha distância média para ver o próximo aviso.
  2. Quebre os filactérios assim que surgirem: cada um cura o Imperecível sem parar.
  3. Na metade da vida o chefe para, fica invulnerável por 1,2 s e solta o golpe supremo: guarde o dash para esse momento.
  4. O dash dá invulnerabilidade: use para atravessar avisos que não dá tempo de contornar.

Veja também