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O Cardeal Rubro

Animações

O Cardeal Rubro

Animação pausada pela preferência de menos movimento. Escolha uma animação para vê-la.

Atributos

HP
28.000
Velocidade
44
Dano
62
Tamanho
89,1
XP
300
Chance de ouro
100%
Ameaça
5 de 5
Golpe a cada
2,5 s

Valores base do jogo. A dificuldade, o tempo de partida, o co-op e eventos como a Lua de Sangue aumentam vida e dano.

Comportamento

Anda até você e lança um golpe a cada 2,5 s, sempre com aviso no chão. Abaixo de 30% da vida ou depois de 90 s em campo, entra em fúria: golpes duas vezes mais frequentes e velocidade subindo até 215.

Quando aparece

  • Catedral de SangueChefe da fase aos 12:00

Aviso na telaO CARDEAL RUBRO INICIA A ÚLTIMA MISSA

Mapas e fases

Fases de vida

Golpes

Desde a entrada

  • Lança de Vitral

    Aviso: Estrela de linhas

    Três faixas de vitral se cruzam sobre você como uma estrela e disparam uma depois da outra.

    Como desviar: Fique entre as faixas e siga a ordem em que acendem.

  • Cálice

    Aviso: Marca sobre você

    Marca você por 3 s e derrama uma poça de sangue onde você estiver, que fere por 8 s.

    Como desviar: Leve a marca para longe de onde você está lutando.

  • Cone

    Aviso: Cone à frente

    Baforada em cone à frente.

    Como desviar: Saia para o lado ou vá para as costas do inimigo.

  • Missa

    Aviso: Invocação

    Invoca coroinhas de sangue em volta do Cardeal; eles curam todos os inimigos próximos.

    Como desviar: Mate os coroinhas primeiro.

Abaixo de 50% da vida · golpes 25% mais rápidos

  • Lança de Vitral

    Aviso: Estrela de linhas

    Três faixas de vitral se cruzam sobre você como uma estrela e disparam uma depois da outra.

    Como desviar: Fique entre as faixas e siga a ordem em que acendem.

    Combo: Lança de Vitral → Cálice

  • Cálice

    Aviso: Marca sobre você

    Marca você por 3 s e derrama uma poça de sangue onde você estiver, que fere por 8 s.

    Como desviar: Leve a marca para longe de onde você está lutando.

  • Cone

    Aviso: Cone à frente

    Baforada em cone à frente.

    Como desviar: Saia para o lado ou vá para as costas do inimigo.

  • Missa

    Aviso: Invocação

    Invoca coroinhas de sangue em volta do Cardeal; eles curam todos os inimigos próximos.

    Como desviar: Mate os coroinhas primeiro.

Ao cair para 50% da vida

  • Lua da Colheita

    Habilidade Suprema

    Primeiro explode um disco em volta do chefe, depois um anel largo por fora. Fique longe no começo e entre colado nele em seguida.

Fúria: abaixo de 30% da vida ou após 90 s em campo, lança golpes duas vezes mais rápido e acelera.

Entrada

O CARDEAL RUBRO INICIA A ÚLTIMA MISSA

Com 50% da vida troca o repertório e lança 25% mais rápido.

Execução

Executável abaixo de 8% da vida.

Quando fica executável, cambaleia por 2 s sem andar nem atacar, e a vida para em 1%. Chegue a até 150 px e aperte Executar: golpe final, invulnerabilidade, +25% de vida e +50 de ouro.

Tudo sobre a Execução →

Elementos e resistências

Nenhuma criatura tem resistência ou fraqueza a elementos: fogo, gelo, arcano e físico ferem igual.

Elites e chefes não congelam nem ficam atordoados pelo choque (o choque vira uma lentidão de 15%), e cada acúmulo de frio os desacelera só 4%. Chefes sofrem só 12% do empurrão.

Recompensa do bestiário

Esta criatura ainda não tem registro no bestiário do jogo.

Como enfrentar

  1. Todo golpe tem aviso no chão: olhe o formato e saia antes de ele fechar. Mantenha distância média para ver o próximo aviso.
  2. Mate os coroinhas da Missa primeiro: eles curam o Cardeal e a horda em volta.
  3. Na metade da vida o chefe para, fica invulnerável por 1,2 s e solta o golpe supremo: guarde o dash para esse momento.
  4. O dash dá invulnerabilidade: use para atravessar avisos que não dá tempo de contornar.

Veja também