Animações

Animação pausada pela preferência de menos movimento. Escolha uma animação para vê-la.
Atributos
- HP
- 28.000
- Velocidade
- 44
- Dano
- 62
- Tamanho
- 89,1
- XP
- 300
- Chance de ouro
- 100%
- Ameaça
- 5 de 5
- Golpe a cada
- 2,5 s
Valores base do jogo. A dificuldade, o tempo de partida, o co-op e eventos como a Lua de Sangue aumentam vida e dano.
Comportamento
Anda até você e lança um golpe a cada 2,5 s, sempre com aviso no chão. Abaixo de 30% da vida ou depois de 90 s em campo, entra em fúria: golpes duas vezes mais frequentes e velocidade subindo até 215.
Quando aparece
- Catedral de SangueChefe da fase aos 12:00
Aviso na telaO CARDEAL RUBRO INICIA A ÚLTIMA MISSA
Mapas e fases
Fases de vida
Golpes
Desde a entrada

Lança de Vitral
Aviso: Estrela de linhas
Três faixas de vitral se cruzam sobre você como uma estrela e disparam uma depois da outra.
Como desviar: Fique entre as faixas e siga a ordem em que acendem.

Cálice
Aviso: Marca sobre você
Marca você por 3 s e derrama uma poça de sangue onde você estiver, que fere por 8 s.
Como desviar: Leve a marca para longe de onde você está lutando.

Cone
Aviso: Cone à frente
Baforada em cone à frente.
Como desviar: Saia para o lado ou vá para as costas do inimigo.

Missa
Aviso: Invocação
Invoca coroinhas de sangue em volta do Cardeal; eles curam todos os inimigos próximos.
Como desviar: Mate os coroinhas primeiro.
Abaixo de 50% da vida · golpes 25% mais rápidos

Lança de Vitral
Aviso: Estrela de linhas
Três faixas de vitral se cruzam sobre você como uma estrela e disparam uma depois da outra.
Como desviar: Fique entre as faixas e siga a ordem em que acendem.
Combo: Lança de Vitral → Cálice

Cálice
Aviso: Marca sobre você
Marca você por 3 s e derrama uma poça de sangue onde você estiver, que fere por 8 s.
Como desviar: Leve a marca para longe de onde você está lutando.

Cone
Aviso: Cone à frente
Baforada em cone à frente.
Como desviar: Saia para o lado ou vá para as costas do inimigo.

Missa
Aviso: Invocação
Invoca coroinhas de sangue em volta do Cardeal; eles curam todos os inimigos próximos.
Como desviar: Mate os coroinhas primeiro.
Ao cair para 50% da vida

Lua da Colheita
Habilidade Suprema
Primeiro explode um disco em volta do chefe, depois um anel largo por fora. Fique longe no começo e entre colado nele em seguida.
Fúria: abaixo de 30% da vida ou após 90 s em campo, lança golpes duas vezes mais rápido e acelera.
Entrada
Com 50% da vida troca o repertório e lança 25% mais rápido.
Execução
Executável abaixo de 8% da vida.
Quando fica executável, cambaleia por 2 s sem andar nem atacar, e a vida para em 1%. Chegue a até 150 px e aperte Executar: golpe final, invulnerabilidade, +25% de vida e +50 de ouro.
Elementos e resistências
Nenhuma criatura tem resistência ou fraqueza a elementos: fogo, gelo, arcano e físico ferem igual.
Elites e chefes não congelam nem ficam atordoados pelo choque (o choque vira uma lentidão de 15%), e cada acúmulo de frio os desacelera só 4%. Chefes sofrem só 12% do empurrão.
Recompensa do bestiário
Esta criatura ainda não tem registro no bestiário do jogo.
Como enfrentar
- Todo golpe tem aviso no chão: olhe o formato e saia antes de ele fechar. Mantenha distância média para ver o próximo aviso.
- Mate os coroinhas da Missa primeiro: eles curam o Cardeal e a horda em volta.
- Na metade da vida o chefe para, fica invulnerável por 1,2 s e solta o golpe supremo: guarde o dash para esse momento.
- O dash dá invulnerabilidade: use para atravessar avisos que não dá tempo de contornar.


