Elite · Perseguidor

Inquisidor

Animações

Inquisidor

Animação pausada pela preferência de menos movimento. Escolha uma animação para vê-la.

Atributos

HP
2.200
Velocidade
42
Dano
22
Tamanho
48
XP
30
Chance de ouro
100%
Ameaça
4 de 5
Golpe a cada
3,6 s

Valores base do jogo. A dificuldade, o tempo de partida, o co-op e eventos como a Lua de Sangue aumentam vida e dano.

Comportamento

Persegue e lança um golpe a cada 3,6 s, com aviso no chão. Elites não congelam nem ficam atordoados, e o frio os desacelera menos.

Quando aparece

  • Catedral de SangueEntrada anunciada aos 2:30
  • Catedral de SangueInvestidas de elite a partir de 3:20

Aviso na telaO INQUISIDOR ACENDE A FOGUEIRA

Mapas e fases

Golpes

Desde a entrada

  • Cone

    Aviso: Cone à frente

    Baforada em cone à frente.

    Como desviar: Saia para o lado ou vá para as costas do inimigo.

  • Luz Divina

    Aviso: Círculos em sequência

    Pilares de luz caem do céu sobre você — saia antes do clarão.

    Como desviar: Não pare: cada pilar de luz cai onde você estava 0,85 s antes.

Entrada

O INQUISIDOR ACENDE A FOGUEIRA

Execução

Executável abaixo de 20% da vida.

Quando fica executável, cambaleia por 3 s sem andar nem atacar, e a vida para em 1%. Chegue a até 150 px e aperte Executar: golpe final, invulnerabilidade, +12% de vida e +10 de ouro.

Tudo sobre a Execução →

Elementos e resistências

Nenhuma criatura tem resistência ou fraqueza a elementos: fogo, gelo, arcano e físico ferem igual.

Elites e chefes não congelam nem ficam atordoados pelo choque (o choque vira uma lentidão de 15%), e cada acúmulo de frio os desacelera só 4%. Chefes sofrem só 12% do empurrão.

Recompensa do bestiário

Esta criatura ainda não tem registro no bestiário do jogo.

Como enfrentar

  1. Elites dão baú ao morrer. Abaixo de 20% da vida, execute para curar e abrir espaço na horda.
  2. O dash dá invulnerabilidade: use para atravessar avisos que não dá tempo de contornar.

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