Elite · Perseguidor

Gárgula Maior

Animações

Gárgula Maior

Animação pausada pela preferência de menos movimento. Escolha uma animação para vê-la.

Atributos

HP
2.600
Velocidade
44
Dano
26
Tamanho
48
XP
30
Chance de ouro
100%
Ameaça
4 de 5
Golpe a cada
4 s

Valores base do jogo. A dificuldade, o tempo de partida, o co-op e eventos como a Lua de Sangue aumentam vida e dano.

Comportamento

Persegue e lança um golpe a cada 4 s, com aviso no chão. Elites não congelam nem ficam atordoados, e o frio os desacelera menos.

Quando aparece

  • Catedral de SangueEntrada anunciada aos 6:40
  • Catedral de SangueInvestidas de elite a partir de 3:20

Aviso na telaA GÁRGULA MAIOR DESCE DA TORRE

Mapas e fases

Golpes

Desde a entrada

  • Salto

    Aviso: Círculo no chão

    Salta e cai onde você estava, esmagando a área do pouso.

    Como desviar: Ela cai onde você estava: saia do círculo do pouso.

  • Impacto

    Aviso: Círculo no chão

    Golpe em área circular no chão — saia do círculo.

    Como desviar: Saia do círculo antes do impacto.

Entrada

A GÁRGULA MAIOR DESCE DA TORRE

Execução

Executável abaixo de 20% da vida.

Quando fica executável, cambaleia por 3 s sem andar nem atacar, e a vida para em 1%. Chegue a até 150 px e aperte Executar: golpe final, invulnerabilidade, +12% de vida e +10 de ouro.

Tudo sobre a Execução →

Elementos e resistências

Nenhuma criatura tem resistência ou fraqueza a elementos: fogo, gelo, arcano e físico ferem igual.

Elites e chefes não congelam nem ficam atordoados pelo choque (o choque vira uma lentidão de 15%), e cada acúmulo de frio os desacelera só 4%. Chefes sofrem só 12% do empurrão.

Recompensa do bestiário

Esta criatura ainda não tem registro no bestiário do jogo.

Como enfrentar

  1. Elites dão baú ao morrer. Abaixo de 20% da vida, execute para curar e abrir espaço na horda.
  2. O dash dá invulnerabilidade: use para atravessar avisos que não dá tempo de contornar.

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