Animaciones

Animación en pausa por tu preferencia de menos movimiento. Elige una animación para verla.
Atributos
- HP
- 2600
- Velocidad
- 44
- Daño
- 26
- Tamaño
- 48
- XP
- 30
- Probabilidad de oro
- 100%
- Amenaza
- 4 de 5
- Ataque cada
- 4 s
Valores base del juego. La dificultad, el tiempo de partida, el cooperativo y eventos como la Luna de Sangre aumentan la vida y el daño.
Comportamiento
Persigue y lanza un ataque cada 4 s, con aviso en el suelo. Las élites no se congelan ni quedan aturdidas, y el frío las ralentiza menos.
Cuándo aparece
- Catedral de SangreEntrada anunciada a los 6:40
- Catedral de SangreIncursiones de élite desde 3:20
Aviso en pantallaLA GÁRGOLA MAYOR BAJA DE LA TORRE
Mapas y fases
Ataques
Desde la entrada

Salto
Aviso: Círculo en el suelo
Salta y cae donde estabas, aplastando la zona del aterrizaje.
Cómo esquivar: Cae donde estabas: sal del círculo del aterrizaje.

Impacto
Aviso: Círculo en el suelo
Golpe circular en el suelo — sal del círculo.
Cómo esquivar: Sal del círculo antes del impacto.
Entrada
Ejecución
Ejecutable por debajo del 20% de vida.
Cuando queda ejecutable, se tambalea 3 s sin moverse ni atacar, y su vida se queda en el 1%. Acércate a 150 px y pulsa Ejecutar: golpe final, invulnerabilidad, +12% de vida y +10 de oro.
Elementos y resistencias
Ninguna criatura resiste ni es débil a ningún elemento: fuego, hielo, arcano y físico hieren igual.
Las élites y los jefes no se congelan ni quedan aturdidos por el choque (el choque se vuelve una ralentización del 15%), y cada acumulación de frío los ralentiza solo un 4%. Los jefes reciben solo el 12% del empuje.
Recompensa del bestiario
Esta criatura todavía no tiene registro en el bestiario del juego.
Cómo enfrentarlo
- Las élites sueltan un cofre. Por debajo del 20% de vida, ejecútalas para curarte y abrir espacio en la horda.
- El dash da invulnerabilidad: úsalo para cruzar avisos que no da tiempo a rodear.

