Levar o Nightfall Survivors para o celular sempre foi um dos motivos da migração. A versão Unity já tem uma build Android preparada — e esta é a lista honesta do que está pronto e do que falta.
Uma build menor
O pacote Android de teste caiu de 55,8 MB para 43,6 MB, ajustando a compilação do código nativo. A pixel art continua sem compressão, nítida, e a música toca em streaming para não ocupar memória.
Controles de toque
- um joystick que aparece onde o dedo encosta, na metade esquerda da tela;
- áreas de toque de pelo menos 48 dp para dash, suprema e poção;
- o botão vermelho EXECUTAR, que só aparece quando há um alvo ao alcance;
- cartas de nível maiores, com “Toque numa carta para escolher”.
A interface respeita a área segura das telas com notch, e a escala muda entre telefone e tablet pelo tamanho físico da tela.
Qualidade automática
O jogo escolhe a qualidade sozinho. Aparelhos com menos de 3,8 GB de memória, menos de 6 núcleos ou GPU de entrada começam no perfil Muito baixo; os outros, no Baixo. Se a partida ficar abaixo de 50 quadros por segundo, a qualidade desce um degrau, e volta a subir quando sobra folga.
O que falta
Tudo isso foi medido num celular simulado no PC. O próximo passo é testar num aparelho Android de verdade. Depois vêm as lojas: Google Play primeiro e, por último, a App Store.
