Llevar Nightfall Survivors a los móviles siempre fue uno de los motivos de la migración. La versión Unity ya tiene una build de Android preparada — y esta es la lista honesta de lo que está listo y lo que falta.
Una build más pequeña
El paquete de prueba de Android bajó de 55,8 MB a 43,6 MB ajustando la compilación del código nativo. El pixel art sigue sin compresión, nítido, y la música se reproduce en streaming para no ocupar memoria.
Controles táctiles
- un joystick que aparece donde apoyas el dedo, en la mitad izquierda de la pantalla;
- áreas táctiles de al menos 48 dp para dash, suprema y poción;
- el botón rojo EJECUTAR, que solo aparece cuando hay un objetivo al alcance;
- cartas de nivel más grandes, con “Toca una carta para elegir”.
La interfaz respeta el área segura de las pantallas con notch, y la escala cambia entre teléfono y tableta según el tamaño físico de la pantalla.
Calidad automática
El juego elige la calidad solo. Los dispositivos con menos de 3,8 GB de memoria, menos de 6 núcleos o GPU de gama de entrada empiezan en el perfil Muy bajo; los demás, en Bajo. Si la partida cae por debajo de 50 fotogramas por segundo, la calidad baja un escalón, y vuelve a subir cuando sobra margen.
Lo que falta
Todo esto se midió en un móvil simulado en PC. El siguiente paso es probar en un dispositivo Android real. Después llegan las tiendas: Google Play primero y, por último, la App Store.
