Robo de vida

Vampirismo

Cura 0.1 de vida por enemigo abatido (máx. 4/s).

  • Nivel máx. 5
  • EVOLUCIÓN

Efecto por nivel

Vampirismo — efecto acumulado
NivelEfecto (total)
1+0,1 Robo de vida
2+0,2 Robo de vida
3+0,3 Robo de vida
4+0,4 Robo de vida
5+0,5 Robo de vida

Cada fila muestra la bonificación total con la pasiva en ese nivel, durante la partida.

Evoluciones

  • Lleva Látigo al nivel 8 y ten la pasiva Vampirismo en cualquier nivel: la carta de evolución a Azote de Sangre aparece cuando subes de nivel.

En el árbol pasivo, nodos con el mismo símbolo: Sanguijuela

Ver también