Catedral de Sangue
A arena e a história
O Sineiro guarda o campanário de uma catedral de sangue e ouro. Vitrais ciano, rosa e dourado se projetam no chão, catorze candelabros tremulam na borda e fachos de luz colorida descem do alto. No centro está o Grande Sino — e cada badalada dele é um aviso, e uma sentença.
- Vida
- 90.000
- Golpes
- 12
- F2 com
- 70%
- Fase final com
- 35%
- Desespero com
- 5%
- FÚRIA FINAL
- 06:00
O Grande Sino
Dê dash no Grande Sino quando ele estiver pronto: o Sineiro fica atordoado por 3 s e recebe dano ×2. O sino leva 25 s para carregar de novo.
Golpes
Todos os golpes
Cada golpe em vídeo, gravado no próprio jogo, com a dica de como escapar.
F1Primeira fase
Martelada
Círculos no chão onde ele bate: saia antes do impacto.
Badalo
Metade da arena é varrida, ida e volta: troque de lado duas vezes.
Coro
Cones de som em sequência: fique fora das fatias acesas.
Rajada de Magias
3 magias em linha na sua direção: desvie de lado 3 vezes.
Juízo Celeste
Raios vermelhos caem do céu seguindo você: não pare de andar.
F2Segunda fase
Vitrais
Feixes de luz dos vitrais cruzam a arena: fique entre eles.
Badalada
Onda que empurra para fora, duas vezes: cole nele ou use o dash.
Ecos
Anéis que se expandem: passe pelos vãos entre eles.
Sininhos
Fique dentro dos sininhos até encher, ou a arena toda leva dano.
Chuva de Sinos
Sinos caem do céu: fuja das sombras no chão.
Sino da Penitência
Um sino badala em você: leve-o longe dos pilares e do Grande Sino.
F3Fase final
Maldição
Contagem sobre você: dissipe na luz antes de chegar a zero.
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