Animações

Animação pausada pela preferência de menos movimento. Escolha uma animação para vê-la.
Atributos
- HP
- 2.000
- Velocidade
- 38
- Dano
- 20
- Tamanho
- 48
- XP
- 30
- Chance de ouro
- 100%
- Ameaça
- 4 de 5
- Golpe a cada
- 3,6 s
Valores base do jogo. A dificuldade, o tempo de partida, o co-op e eventos como a Lua de Sangue aumentam vida e dano.
Comportamento
Persegue e lança um golpe a cada 3,6 s, com aviso no chão. Elites não congelam nem ficam atordoados, e o frio os desacelera menos.
Quando aparece
- Ossário do InsepultoEntrada anunciada aos 6:00
- Ossário do InsepultoInvestidas de elite a partir de 3:20
Aviso na telaO BISPO PROFANO REZA AOS MORTOS
Mapas e fases
Golpes
Desde a entrada

Luz Divina
Aviso: Círculos em sequência
Pilares de luz caem do céu sobre você — saia antes do clarão.
Como desviar: Não pare: cada pilar de luz cai onde você estava 0,85 s antes.

Nova
Aviso: Círculo em volta dele
Onda de choque que explode ao redor do inimigo.
Como desviar: Afaste-se mais de 230 px dele.
Entrada
Execução
Executável abaixo de 20% da vida.
Quando fica executável, cambaleia por 3 s sem andar nem atacar, e a vida para em 1%. Chegue a até 150 px e aperte Executar: golpe final, invulnerabilidade, +12% de vida e +10 de ouro.
Elementos e resistências
Nenhuma criatura tem resistência ou fraqueza a elementos: fogo, gelo, arcano e físico ferem igual.
Elites e chefes não congelam nem ficam atordoados pelo choque (o choque vira uma lentidão de 15%), e cada acúmulo de frio os desacelera só 4%. Chefes sofrem só 12% do empurrão.
Recompensa do bestiário
Esta criatura ainda não tem registro no bestiário do jogo.
Como enfrentar
- Elites dão baú ao morrer. Abaixo de 20% da vida, execute para curar e abrir espaço na horda.
- O dash dá invulnerabilidade: use para atravessar avisos que não dá tempo de contornar.

