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O Coração da Montanha

Animações

O Coração da Montanha

Animação pausada pela preferência de menos movimento. Escolha uma animação para vê-la.

Atributos

HP
26.000
Velocidade
34
Dano
60
Tamanho
99,9
XP
300
Chance de ouro
100%
Ameaça
5 de 5
Golpe a cada
2,6 s

Valores base do jogo. A dificuldade, o tempo de partida, o co-op e eventos como a Lua de Sangue aumentam vida e dano.

Comportamento

Anda até você e lança um golpe a cada 2,6 s, sempre com aviso no chão. Abaixo de 30% da vida ou depois de 90 s em campo, entra em fúria: golpes duas vezes mais frequentes e velocidade subindo até 215.

Quando aparece

  • Abismo CristalinoChefe da fase aos 11:30

Aviso na telaO CORAÇÃO DA MONTANHA DESPERTA

Mapas e fases

Fases de vida

Golpes

Desde a entrada

  • Desabamento

    Aviso: Cruz e depois X

    Uma cruz de estalactites cai centrada em você; também esmaga os monstros comuns.

    Como desviar: Saia na diagonal, fora das linhas da cruz.

  • Geodo

    Aviso: Marca que persegue

    Um cristal cresce sobre você e o segue por 2,5 s, trava e explode 1 s depois; também fere monstros comuns.

    Como desviar: Quando o geodo travar, saia; dá para levá-lo até a horda.

  • Impacto

    Aviso: Círculo no chão

    Golpe em área circular no chão — saia do círculo.

    Como desviar: Saia do círculo antes do impacto.

  • Investida

    Aviso: Faixa de investida

    Investida veloz que te atropela.

    Como desviar: Saia da faixa antes da arrancada e não pise no rastro que ela deixa.

Abaixo de 50% da vida · golpes 25% mais rápidos

  • Desabamento

    Aviso: Cruz e depois X

    Uma cruz de estalactites cai centrada em você; também esmaga os monstros comuns.

    Como desviar: Saia na diagonal, fora das linhas da cruz.

  • Geodo

    Aviso: Marca que persegue

    Um cristal cresce sobre você e o segue por 2,5 s, trava e explode 1 s depois; também fere monstros comuns.

    Como desviar: Quando o geodo travar, saia; dá para levá-lo até a horda.

    Combo: Geodo → Desabamento

  • Apagão

    Aviso: Escuridão

    A luz pisca e a caverna escurece por 6 s; sua tocha encolhe até 30%. Não causa dano.

    Como desviar: Sem dano: fique perto das luzes e cuidado com o que vem no escuro.

  • Impacto

    Aviso: Círculo no chão

    Golpe em área circular no chão — saia do círculo.

    Como desviar: Saia do círculo antes do impacto.

  • Investida

    Aviso: Faixa de investida

    Investida veloz que te atropela.

    Como desviar: Saia da faixa antes da arrancada e não pise no rastro que ela deixa.

Ao cair para 50% da vida

  • Lua da Colheita

    Habilidade Suprema

    Primeiro explode um disco em volta do chefe, depois um anel largo por fora. Fique longe no começo e entre colado nele em seguida.

Fúria: abaixo de 30% da vida ou após 90 s em campo, lança golpes duas vezes mais rápido e acelera.

Entrada

O CORAÇÃO DA MONTANHA DESPERTA

Com 50% da vida troca o repertório e lança 25% mais rápido.

Execução

Executável abaixo de 8% da vida.

Quando fica executável, cambaleia por 2 s sem andar nem atacar, e a vida para em 1%. Chegue a até 150 px e aperte Executar: golpe final, invulnerabilidade, +25% de vida e +50 de ouro.

Tudo sobre a Execução →

Elementos e resistências

Nenhuma criatura tem resistência ou fraqueza a elementos: fogo, gelo, arcano e físico ferem igual.

Elites e chefes não congelam nem ficam atordoados pelo choque (o choque vira uma lentidão de 15%), e cada acúmulo de frio os desacelera só 4%. Chefes sofrem só 12% do empurrão.

Recompensa do bestiário

Esta criatura ainda não tem registro no bestiário do jogo.

Como enfrentar

  1. Todo golpe tem aviso no chão: olhe o formato e saia antes de ele fechar. Mantenha distância média para ver o próximo aviso.
  2. Na metade da vida o chefe para, fica invulnerável por 1,2 s e solta o golpe supremo: guarde o dash para esse momento.
  3. O dash dá invulnerabilidade: use para atravessar avisos que não dá tempo de contornar.

Veja também