Jefe

El Campanero

Guardián del campanario. Cada campanada es un aviso — y una sentencia.

Guardián de la Gran Campana

Animaciones

El Campanero

Animación en pausa por tu preferencia de menos movimiento. Elige una animación para verla.

Atributos

HP
90.000
Velocidad
0
Daño
45
Tamaño
75,6
Amenaza
5 de 5

Valores base del juego. La dificultad, el tiempo de partida, el cooperativo y eventos como la Luna de Sangre aumentan la vida y el daño.

Comportamiento

Una pelea con guion en su propia arena del Modo Jefes, con fases, corazones y ataques con aviso.

Cuándo aparece

  • Modo JefesArena propia en el Modo Jefes, elegido en el menú.

Ataques

Fase 1

  • Martillazo

    Círculos donde golpea: sal antes del impacto.

  • Badajo

    Barre media arena, ida y vuelta: cambia de lado dos veces.

  • Coro

    Conos de sonido en secuencia: quédate fuera de las porciones encendidas.

  • Ráfaga de Hechizos

    3 hechizos en línea hacia ti: esquiva de lado 3 veces.

  • Juicio Celestial

    Rayos rojos caen del cielo siguiéndote: no dejes de moverte.

Fase 2

  • Vitrales

    Haces de luz de los vitrales cruzan la arena: quédate entre ellos.

  • Campanada

    Onda que empuja hacia afuera, dos veces: pégate a él o usa el dash.

  • Ecos

    Anillos que se expanden: pasa por los huecos entre ellos.

  • Campanitas

    Quédate dentro de las campanitas hasta llenarlas, o toda la arena recibe daño.

  • Lluvia de Campanas

    Caen campanas del cielo: evita sus sombras.

  • Campana de Penitencia

    Una campana repica sobre ti: llévala lejos de los pilares y la Gran Campana.

Fase 3

  • Maldición

    Cuenta atrás sobre ti: disípala en la luz antes de llegar a cero.

Ejecución

Ejecutable por debajo del 8% de vida.

Cuando queda ejecutable, se tambalea 2 s sin moverse ni atacar, y su vida se queda en el 1%. Acércate a 150 px y pulsa Ejecutar: golpe final, invulnerabilidad, +25% de vida y +50 de oro.

En el Modo Jefes, solo en la fase final, tras la desesperación.

Todo sobre la Ejecución →

Elementos y resistencias

Ninguna criatura resiste ni es débil a ningún elemento: fuego, hielo, arcano y físico hieren igual.

Las élites y los jefes no se congelan ni quedan aturdidos por el choque (el choque se vuelve una ralentización del 15%), y cada acumulación de frío los ralentiza solo un 4%. Los jefes reciben solo el 12% del empuje.

Recompensa del bestiario

Esta criatura todavía no tiene registro en el bestiario del juego.

Cómo enfrentarlo

  1. Los ataques del Modo Jefes, cada uno con su vídeo, están en la página del modo.

Ver también