Animações

Animação pausada pela preferência de menos movimento. Escolha uma animação para vê-la.
Atributos
- HP
- 40
- Velocidade
- 34
- Dano
- 8
- Tamanho
- 28
- XP
- 4
- Chance de ouro
- 10%
- Ameaça
- 2 de 5
- Tiro
- 12 de dano · a cada 2,2 s
Valores base do jogo. A dificuldade, o tempo de partida, o co-op e eventos como a Lua de Sangue aumentam vida e dano.
Comportamento
Mantém uns 220 px de distância e atira de até 480 px. Quando muitos atiradores miram a mesma pessoa, cada um atira mais devagar (até 3× a recarga).
Quando aparece
- Sobrevivência4:00 até o fim
Mapas e fases
Qualquer mapa do modo normal (o mapa é sorteado a cada partida).
Execução
Comuns não podem ser executados.
Elementos e resistências
Nenhuma criatura tem resistência ou fraqueza a elementos: fogo, gelo, arcano e físico ferem igual.
Recompensa do bestiário
Cada abate conta no bestiário do jogo. Ao subir de grau, você ganha um bônus permanente de Efeitos em todas as partidas.
| Grau | Abates | Bônus · Efeitos |
|---|---|---|
| I | 18.000 | +0,03 |
| II | 36.000 | +0,06 |
| III | 54.000 | +0,11 |
| IV · Domínio | 72.000 | +0,15 |
O Grau IV é o Domínio: libera o texto completo do registro.